】
【当前效果:承受来自任何方式的攻击,都会永久提升你点最大生命值,且受到的伤害永久降低o!
熟练度】
这是天赋‘杀不死我,我就会变得更强’的第三次升级。
而且是短短十分钟连升两级。
简直太爽了!
天赋经过第三次升级后,后续升级需要的熟练度突然飙升。
就像突破了一个重要的瓶颈。
瓶颈之后,便是海阔天空,一个新的能力!
这次天赋的升级,除了常规的提高点受击生命值。
还有额外o的伤害减免效果!
使林泽的坦度质量进一步提高。
光有血量不行,还要有减伤,这才是一名合格的坦克。
而且,随着后续天赋的升级。
这个减伤效果还会继续提高。
非常离谱!
林泽直呼:“这天赋脸都不要了,但我喜欢!”
“芜湖,起飞!”
……
接着,他目光看向自己升级的第二条天赋属性。
【叮!
您的天赋效果:审判一切,我面前人人平等,天赋熟练度已满,天赋效果自动升级!
】
【当前效果:你造成的任何攻击伤害,都会额外附加的最大生命值,熟练度oooo】
天赋第一次升级,增加生命的附加真伤。
林泽作为低敏的骑士职业,攻击频率一直都是硬伤。
导致这个天赋的熟练度进展缓慢。
解决的办法,是去学习可以持续造成伤害的技能。
例如,骑士的o级招牌技能之一,荆棘光环!
给全队提供一个受到攻击,就会自动反伤的被动。
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这些伤害会被计算为骑士造成的伤害。
当然,这也是以后的事情了,还是先关注副本进度。