并可以从这个商人口中,得到关于火焰忍义手的情报。
玩家进入到三年前的平田府邸后,可以在里面拿到一个能释放火焰的忍义手。
而赤鬼则是非常惧怕火焰。
配合上游戏里面的暗杀系统,玩家完全能够先将赤鬼的第一条命暗杀。
然后接着使用吹火筒,完全无压力的将其击杀。
类似的boss机制,游戏里面还有许多。
例如鬼刑部跟火牛惧怕的鞭炮。
盾兵惧怕的斧头。
当种种观念转变过来后,整个游戏也好像没那么难了。
甚至于还能够体验到这种难度带来的快感。
每一次的挑战,看着boss的血条都比上一次更低。
最后耗费一些时间,成功击杀boss。
这种成就感是以往游戏无法媲美的。
因为这款游戏里面,可没什么数值。
失败到成功,玩家真正最大限度的感受到自己的成长与变强。
跟当初玩着,玩着,差点将自己的心态玩崩溃不同。
现在的李想是真正喜欢上只狼这款游戏。
甚至于当初在测试的时候,他还一度想要在公司里面加班。
只为了更好的能体验游戏,虽然因为需要保密的缘故,启明星游戏那边没能同意就是了。
“只狼,不应该有这样不公的评价!”
“我得为这游戏做点什么!”
李想看着网上关于只狼的各种差评。
心里面暗暗道。
在他看来,只狼完全就像是一块蒙尘的璞玉。
只有将外面普通的壳去掉,才能够看到它最美的一面。
现在网上的这些玩家,只看到了那蒙尘的外表,却完全未曾深入。
这样一款伟大的游戏,却无法得到自己应有的评价跟销量。
简直是不可饶恕的行为。
想到这里,李想打开群聊。
里面人不多,基本上都是测试公司里,跟他一样很喜欢游戏的几個人。
‘看的好气啊,明明只狼是很好的一款游戏。
’
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