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种族设定(第1页)

【人形每级成长点为o点,人形拥有可分配属性点】

人族

属性成长-力量:敏捷:体质:智力:

每级可分配属性点:

寿命:oo年【每级+o】

种族天赋:【可能性】【学习】

可能性:可额外获得三个随机天赋,天赋获取范围包括种族天赋

学习:提升oo技能学习度,并且可学习所有无种族要求的技能

经验成长率:ooo

兽人族

属性成长-力量:()敏捷:()体质:()智力:()【根据所选择的种族不同获得不同的加成】

每级可分配属性点:

寿命:oo年【每级+o】

种族天赋:【强健体魄】【学习】【种族特长】

强健体魄:提升oo体质

学习:提升oo技能学习度,并且可学习所有无种族要求的技能

种族特长:根据不同种类兽人族获得不同的额外一点属性成长加成与不同的种族天赋

经验成长率:oo

精灵族

属性成长-力量:敏捷:体质:智力:

每级可分配属性点:

寿命:ooo年【每级+oo】

种族天赋:【自然亲和】【轻灵体型】【学习】

自然亲和:提升oo自然类技能造成的伤害,并且在深林地形提升oo生命值,法力值恢复与移

轻灵体型:移动度提升oo,负重上限减少o

学习:提升oo技能学习度,并且可学习所有无种族要求的技能

经验成长率:o

矮人族

属性成长-力量:敏捷:体质:智力:

每级可分配属性点:

寿命:oo年【每级+o】

种族天赋:【锻造大师】【学习】【天生神力】

锻造大师:锻造武器的成功率提升oo,锻造出来的装备属性增加o

学习:提升oo技能学习度,并且可学习所有无种族要求的技能

天生神力:力量成长+

经验成长率:oo

魔族

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