o月日上午o点,《仙灵》手游正式上线公测。
根据之前预约公测的人数还不到o万人,项楚以为个服务器足够了。
但是o点o分个服务器就全部挤爆了,还好项楚有做个应急预案,马上出公告点会再开一个大区——九州区,增设个服务器,龙遗迹、桃芷山、流坡、长林竹海。
同时服务器扩容,每个服务器同时在线人数可以达到万玩家。
并补偿了所有玩家一张充值券。
项楚也启动了《仙灵》手游,选择了新开的桃芷山服务器,他端游也是这个服务器。
不过已经用不着像端游那样五开了,这游戏对项楚来说就是破解版版本,充值的金额差不多就是左手倒右手,还能美化游戏充值数据,只要多缴一点税就可以了,何乐不为。
因此选择最吃资源的控制门派可以最大化项楚的优势。
他这次公测决定选择妖族这个种族,也就是他会加入听风谷这个门派。
游戏名称项楚都设置好了,就叫叶良辰,这个名字只能他用,其他人输入这个名字的时候会显示这个角色名已经被使用,不管他是不是比项楚早一点进入游戏。
上次端游被人抢了叶良辰的名字,这次绝不会再被抢。
项楚把听风谷门派天赋重做之后,可以同时兼顾竞活动和pk战斗。
这里还要提一句控制命中和控制抵抗的上限设置,项楚把他删除了,就是你能堆多高就可以堆多高,也修改了封印命中的计算公式,使得单控的控制更加稳定。
然后就是封印效果的调整,混乱命中之后会随机普通攻击任意对象,冰封之后无法行动,昏睡之后可以使用药品但不能普通攻击或使用技能,不过任何控制状态,都可以使用特技。
而且对出手度也做了优化,进入战斗后所有属性会有o-的上下波动,然后在战斗回合递增中慢慢恢复真实数据。
因此第一回合的抢更加具有偶然性。
属性成长项楚也进行了修改,所有种族耐力对物理防御的成长降低,对法术防御的成长提高,力量对法术攻击和法术防御的成长降低,对度的成长提高,灵力对法术防御的成长降低。
看似提高的是法术输出门派,实际上真正加强的物理输出门派,他们的输出数值比端游更高了,因为辅助门派的物理防御都整体下降了,法术防御提升了。
然后就是装备的特效特技,一件装备最多只能有条特效特技字条,且特技只能附带一个。
另外加属性的装备不再额外增加战斗力,也就是说,战斗力只和装备增加多少点属性点挂钩,和有几条属性增减无关。
不过项楚也调整了装备出特效特技额外属性的概率,出特技的概率非常低,而且大特技的概率无限低。
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