这不是BUG,这是游戏特性正文卷第98章这个勇者太稳健了《神恩大陆》销量来源很广,国区销量只占了60%左右。
剩下的全来自海外玩家。
在这其中,售价68块永久买断的个人版与售价88块包含伴生DLC的旗舰版,占据了销量的绝对大头。
截止到七月底,个人版与旗舰版的全平台累计总销量,已经无限逼近于200万份,成为天霸工作室有史以来最卖座的游戏。
不过也快到顶了!
根据小陆提供的数据显示,《神恩大陆》在销量突破180万份的时候,日均下载安装量便出现了断崖式下跌。
这也就意味着,游戏的潜力差不多榨干了,后续纯靠打折,慢慢磨才能把销量提上去。
专业版倒是发挥稳定。
售价999元月的专业版,销量不是重点,毕竟连个人版的零头都不如,没有专门提及的必要。
关键是稳定!
除了一部分花钱尝鲜,无法发挥出专业版长处的冤大头个人玩家外,专业版更多是企业、工作室购买使用。
这些人用上专业版,体验过完整功能后,几乎都不带犹豫地续费了一整年。
短期来看,专业版确实不如个人版创造的收益高,毕竟个人版卖得太多了。
但从长期来看,《神恩大陆》专业版将是天霸工作室继“仙域数码”
之后,第二大持续性收入来源。
“可惜,个性化定制至今还没有开张……”
陈霸叹了口气。
推出个性化定制服务,本意是想宰那些动画公司一笔,哪知道,大家都鬼精鬼精的,根本不上套。
倒是有公司来问过个性化定制服务,但他们都属于试探性询问,诚意并不是很足……
所谓诚意,自然就是价格了。
陈霸觉得,一部动画投入动辄几百万上千万,而且做出来大概率是粪作,那我收取其中一部分应该不过分吧?
但动画公司却接受不了。
这是理念上的冲突,动画公司不太能接受天霸工作室提出的方案,认为收费实在是太贵了。
虽然服务很周到。
个性化定制方案里,他们只需要提供人设、背景设定、剧本和配音等无关紧要的内容,剩下的全部被天霸工作室打包了。
个性化定制服务,最大的卖点,也是这些动画公司最看重的地方,便是“NPC”
的智能化与即时推演。
传统动画里,除了主角及主角周围的几个角色外,其他路人统统都只是背景板。
这也导致,动画创造出来的世界会很“假”
,不够真实!
但借助《神恩大陆》的智能NPC推演,动画创造的世界一下就变得“鲜活生动”
,真实感更足了。
“他们需要一个理由。”
杨栋解释道:“没有人打头阵,大家都很迟疑,怀疑《神恩大陆》是否能做到我们承诺的效果。”
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