而且就算遇到同为顶尖的壶壶之流,也能造成o当前生命值的伤害!
美中不足的是,评估单位是当前生命值百分比,要是是最大生命值百分比,这个技能直接无敌!
毫不犹豫点上水晶大蛇后,赵又拿起了水晶大钢蛇的精灵球。
至于攻守互换?
那也只能出现在壶壶或者大岩蛇的列表里了,等到大岩蛇进化成大钢蛇的时候,防御和攻击比已经达不到:了,所以点这个技能没有意义。
【大钢蛇(水晶);铁蛇宝可梦;o级;钢+地面属性;强行;怕寂寞;v;红色】
【技能:火焰牙、咬碎、冰冻牙、大地之力】
【系别改造:攻防互换;岩石吸收】
【专属改造:钻石森蚺;钢铁巨蟒】
【岩石吸收:受到的岩石系伤害-,并且可以吞噬并提升级防御且加晶创或钻切伤害】
【钻石森蚺:将水晶之躯升级为硬度更强的钻石身躯,弱点变更为仅火系三倍弱点,受到的其他伤害降低o,近身战斗时附加钻切伤害,让对手损失(己方防御÷对方防御)o的最大生命值伤害】
【钢铁巨蟒:通过水晶能量滋养钢铁身躯达到返璞归真,防御+o,钢系伤害+o,自带岩石吸收效果】
这个大钢蛇的改造倒是有点捆绑的意思,本身以大钢蛇的个体值是不会触攻防互换改造选项的,但是有了钢铁巨蟒o防御加成的介入,就让大钢蛇的防御有机会过攻击的两倍了,所以这个选项也就出来了。
假如要选择并触这个选项,捆绑销售的钢铁巨蟒就必须选。
有点意思啊,先待定,赵继续看向了岩石吸收。
我去,没想到有朝一日,能在改造中看到一场三角恋大戏!
不对,细数一下,四角恋了啊!
攻防互换依赖钢铁巨蟒的加成,钢铁巨蟒自带岩石吸收效果,但是岩石吸收效果加成的却是钻石森蚺的晶创和钻切伤害。
关键这钢铁巨蟒和钻石森蚺是不能共存的!
所以岩石吸收必须在二者中选择一个。
算计得好啊!
系统!
所以赵选择了钻石森蚺,比起钢铁巨蟒直接的加成,赵还是更喜欢钻石身躯的碰瓷效果,毕竟那可是最大生命值的扣血了啊!
还有岩石吸收,看在其能够加成钻石森蚺的份上,勉为其难地选择它吧。
虽然正常人不会用岩石系技能对付大钢蛇,但万一遇到楞种呢?
至于钢铁巨蟒,赵只能说一句舔狗是没有未来的。
本来赵看到钻石森蚺的三倍弱火之后,兴致勃勃地想要选出引火特性时,却被告知,引火和钻石森蚺也不共存。
不是,你们俩在一起仇家也太多了吧?
隔壁的引火都看不下去了?
既然不能选引火,这点改造点先待定。
四人赶回培育屋的时候,正好遇上有新的赏金猎人过来面试。
看了一下两人的造型,赵确定不曾见过,那这种小事就由现成的打手去做呗。