漫长的战线正在有序地退后,收缩。
在真菌之鬼真正出现,唤醒诸多鬼物之前,即使是明弘光也不知道它具体会如何出现,从何处起打击,又是动怎样的打击,所以大多数防御设施是可移动的,遍布四方。
最外层的防御相对较为松散,一部分防御器械也需要重新调动,调整。
如今交手过一段时间,彻底确认鬼物的战术战略,联军也随之进行变化。
但有序的撤退并不意味着放弃在此过程中继续对敌人进行打击,反而为了掩护,必须要打得出彩。
撤离中的破渊军先锋们施展“信号”
法术,指引目标,空中支援与炮击阵列紧随而至。
虽然筑基修士已经能飞,能够进行广域打击,但他们足以对付高级鬼物的战力并未浪费在这个时刻,至少在这个时代,这些仍是由灵械化部队进行为好。
驾驶着战机的淮国辅助军最先从战线上空飞掠而过。
往日,他们在对鬼作战中可谓最为无用,不仅因为鬼物完全不受地形限制,只需遁地就能躲开几乎所有攻击,更是因为大多数鬼物的诅咒在锁定后能够忽视距离,转瞬即至。
而现在,佩戴着灵符,战机进行过镀层开光,他们只感到胸口一阵灼热,本要袭向他们的幻觉,诅咒便全部溃散。
紧接着,装填灵物弹药的机炮扫射迅地击毙了恶鬼,特制航弹则在爆炸中摧毁了聚集在一起的集群与少量精锐个体。
而在空中支援结束后,炮火降临。
最先坠落于地的是明弘光改良的魔焰弹,这曾经被用于对付他的武器,如今在这战场上又焕活力。
不息的烈火以草木,大地为食,完全无视正常火焰应有的可燃物限制,节节攀高,却不浪费丝毫,直至鬼物接近,才猛地化作火蛇拔地而起,缠向对方。
这是法术修为高深到一定境界才会呈现出的“法有元灵”
,直接将法术的灵活性拔升了一个档次,在明弘光之前,整个山海星所有修行者都无人能够做到。
然而,他的研究还不仅于此。
铺满一条战线的魔焰弹甚至自行组成阵法,将蕴含的灵气连为一片,让鬼物失去打通一处,自缺口穿过的可能,天地亦宛若一团,无分上下,不可飞行而过。
擅长鬼打墙的鬼物们是第一次惨遭这般高端阵法。
实际上,此世阵法之道的展只能用不存在来形容。
直到数十分钟后,当大地干涸龟裂,生生烧凹下去几百米,造就一条裂谷后,没有主动扩散的火焰才算是被鬼物们用命堆了过去。
若非这整片大上,从古至今一切鬼物都已被真菌之鬼的力量驱使着强行参战,若非大多数鬼物不惧死后之死,若非魔焰威力过度失控时会吞尽地力,吸取生命精气,光这一轮就足以烧灭它们的胆气,将之杀尽。
高阶修士的造物,即使是量产的低阶灵物,单凭其高出一层的原理,就是能够对低级生命造成堪称降维打击的效果。
但即便侥幸前进,也讨不了好。
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