此时此刻,6楠突然想到了个人属性里的“饥饿值”
一项,当时她还有些不解,一个逃生游戏里饥饿值有什么用。
饿的话忍忍不就过去了,反正一般游戏时间只有几天时间,新手关卡时间尤其短,一个人饿个几天又不会死。
可这游戏故意加上饥饿值一项,还跟攻击值、精神值这两种大部分游戏都会有的两种数值并列在一起,可想而知,这背后绝对另有深意。
若是饥饿值清零,那会怎么样?
那人也许会死,也许,会有什么更加离谱的变异。
6楠不敢想象,也不希望亲眼见到这种画面。
她距离食物最近,也有一定威望,如果想要独吞这四个小面包,也不是做不到,大不了就跟孙大红平均分,剩下的人能有什么异议?
然塞翁失马,焉知非福。
她看过太多太多故事里的人,因为一点蝇头小利丢掉性命,所以也许,她能够想出第二种解法。
6楠调出自己的个人数值面板,上头赫然写道:
姓名:6楠
精神值:1oo15o(惊!
因为杀人掉san的你,竟然意外提高了3o点精神值上限!
天才竟是你自己!
)
饥饿值:9515o(天生耐饿的你,在高强度劳作后依旧□□)
攻击值:1o(由于长期久坐不动、熬夜写论文,你拥有堪比八十岁老太的初始攻击力)
异能武器:羽毛球拍【增伤15,耐久55】(拼夕夕99包邮的破洞崩线蓝白羽毛球拍是你的得力武器,请珍惜使用)
6楠对自己精神值的变化表示很无语,非常无语的那种。
与此同时,她也让6风6迎调出他们的个人属性面板,这两人基本数值没怎么变化,精神值有所下降,但都不多,与精神值形成明显对比的是他们的饥饿值,通通都由原先的1oo降到了35,并附赠一句“吓死事小,饿死事大,亲爱的,你该补充能量了。”
干同样的活,6楠掉了55点饥饿值,而6风6迎则掉了65点,在双方饥饿值上限如此悬殊的情况下,6楠总算明白系统评价她的“耐饿”
二字是什么意思了。
在这个随时随地都有可能因为莫名其妙的原因死亡的鬼地方,“耐饿”
这一被动技能,具有绝对的含金量。
至少能够让她避免随时随地就饿死的情况。
与此同时,6楠想到了十七个人分四个小面包的最佳解法。
她刚刚拿起小面包的时候利用系统检测过了,一个小面包有一百点饱食度。
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