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();() 几个伤害跳出。
秒杀!
仅有80点生命值的半人马,自然是顶不住如此高的伤害。
而能打出这种战果,自然是因为有艾莉这名英雄统率,让飞马攻击力提升了将近四分之一,碾压了半人马防御力,才能造成这么高的伤害。
攻击力与伤害的关系,就像是理论伤害与实际伤害的区别。
就像是一辆跑车。
理论上的数据能跑200公里每小时。
可真的有人驾驶时自然不稳定,技术不好说不定一百公里时速都开不出来,而技术好的话超过200公里时速也不是没有可能。
攻击力与伤害的关系也是如此,攻击力比目标的防御力高,那每高出1点攻击力,就能让伤害提升百分之五。
也就是说,攻击力比目标防御力高20点的话,伤害就能翻倍。
当然了,如果目标防御力比自己攻击力高20的话,那么伤害就会减半。
飞马的攻击力本就比半人马防御力高了9点,也就意味着原本50-90杀伤,还需要计算高出来的9点攻击力加成。
也就是说飞马造成的杀伤会变成72-130之间。
仅仅是这样的话,还没有办法保证次次都能秒杀,也就是80点以上伤害。
但不要忘记了一点,那就是艾莉可不是普通英雄,她强大的地方可不仅仅是属性加成。
还有战役技能!
。
初级进攻术(统率下近战兵种杀伤提升百分之十)
所以,在72-130伤害基础上,还需要再提升百分之十伤害,这样自然就能次次秒杀。
并且这还是因为艾莉等级不高,要不然让伤害提升几倍也不是不可能。
而这就是英雄的作用。
能让兵种发挥原本几倍,甚至十几倍的战斗力。
面对攻击爆表的七阶飞马,终于集结起来的半人马守卫还没有反击,就已经先倒下将近五分之一左右数量。
会这样完全是因为飞马太快了。
每次一掠而过后,因为本身的灵巧优势,能够快速发起下一次攻势。
同时,艾莉也率领着14名半人马杀入守卫之中。
噗、噗!
长剑高速挥动下,她快速收割着挡在面前的半人马生命。
同时身后与两侧都有掩护,也不用担心被包围,只要专心应付正面敌人就好。
有了艾莉这名影剑士充当箭头,14单位半人马如同是一柄利刃,将金矿守卫的阵形撕开,直接杀了一个对穿,在地面留下了二十多具尸体。
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