领地中的英雄和领民单位都可以通过类似【附魔弓箭手训练营】的建筑进行转职,
【附魔弓箭手训练营】是一个蓝色品质的建筑,附魔弓箭手职业实际上是弓箭手职业的一类变种。
和普通的【弓箭手】职业相比自然是要强得多。
【职业:附魔弓箭手】
【职业等级:lv】
【职业技能:
附魔……很神奇吧lv(被动技能)
永久增加暴击伤害,附魔法力值消耗减少。
高魔法箭(主动技能)lv
使用神奇的力量附魔箭矢,强化普通攻击伤害,且短时间攻击度提升。
lv时攻击度增加o(持续时间o秒),附魔伤害=ox智力属性+oo,射击精度增加o。
蓄力射击lv、多重射击lv】
比起lv普通弓箭手多了一个被动技能,一个主动技能,随着职业等级的增加还会增加更多技能。
而转职的价格也较高,金币人,ooo个领民转职需要ooo金币,巫白的金币够用,直接同意。
一道蓝光笼罩了建筑内的ooo名绿色品质领民。
这些附魔弓箭手后续提升等级或者进行二转三转也要通过训练营建筑。
每升一级都需要消耗o银币。
但不是给钱就能直接提升等级,而是通过训练和实战积攒经验才能突破。
大约等待了o来分钟,ooo人全部转职成为【附魔弓箭手】,转职后的领民们明显不一样了。
出现在巫白面前的是一支全副武装的弓箭手部队。
弓手们手抱弓囊,内里是一把白色武器【轻型弓】,背负白色箭囊,箭囊中装着o支【木箭】。
巫白后续肯定要给他们换装备的,这白色武器只能暂时过渡一下。
身材倒没有太大的改变,没有出现一秒变肌肉壮汉这种桥段,但明眼人都能看出他们的矫健和锐利,整支队伍的精气神都不一样了。
说到这里,就不得不稍微解释一下,领地内最重要的三个单位——英雄、领民、兵种之间的区别了。
英雄是成长性最高的单位!
与其他单位最大的不同就是英雄自身拥有且能使用面板,可以协助领主管理领地。
英雄单位拥有英雄等级,提升自身等级能不断提高自身四维属性,达到一定等级后可以触特殊任务进化品质。
理论上来说,英雄可以习得无上限的职业,每一位英雄都拥有成为不朽的潜力。
领民则没有英雄等级,只有职业等级,职业等级提升方式不同。
而能够习得多少个职业,就取决于领民的品质了。
灰色和白色级别的领民一般只能习得一门职业,绿色品质的两个,蓝色的三个……以此类推。
兵种是一种使用金币进行招募的特殊生物,像巫白麾下的哥布林、史莱姆这些野外的怪物巢穴几乎没有自然成长性,既没有英雄等级,也没有职业等级。
但也不是说这种兵种的实力没法增强了,装备就是最快提升实力的一个方法,还有各类药剂、食物、技能书他们也和英雄领民一样可以正常使用。
除此之外还有一类正统兵种召唤营,这类兵种则不同,每种召唤营都有各自的晋升体系。
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黑暗再次降临,第三天的试炼终于来了!
这次战斗的指挥官是巫白任命的,是刚刚招募出来的蓝色品质领民【旅怀平】,他原本就是能特警的队长,由他来指挥战斗最合适不过了。
巫白把战斗职业和刚刚新鲜出来的弓箭手们全部交付给了他。
专业的事就要让专业的人来干。
巫白的战斗指挥水平不好不坏,他在学校里模拟试炼,风格主打一个稳扎稳打,力大砖飞。
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