“嗯,就是之前那个找百金代工的启明星游戏的新作,话说这公司真有钱啊,不仅找了百金工作室代工,算上我们还同时找了三家三班倒进行aq测试,本部公司那边都派人过来监督了。”
旁边的同事有些感慨。
“这么有实力?”
李想有些惊讶,同时也对接下来的测试,有了一点期待。
毕竟花了这么多钱,而且还有百金工作室代工,那这游戏质量应该不会太差吧?
点开文件,进入到游戏。
过场cg动画,李想没看。
直接选择跳过。
剧情检测这一块不是他测试的环节,没必要浪费时间。
“这画面,这建模,还有配音有点东西啊!”
看着游戏开始后出现在枯井里面的只狼,李想有一点惊讶。
从画面表现来看,这绝对是他今年测过最好的游戏之一了。
不过他也没在这一块,太纠结。
拿起信封,上面的字懒得看,直接跳过。
根据左边屏幕弹出的教学提示,控制着角色往前面开图。
剧情?
看个鸡毛的剧情。
他是游戏测试员,又不是游戏评测员。
能跳的直接跳,你就告诉我该去哪,该砍谁就完了。
“算了先不用控制台,先按正常玩家的方式测o个周目,然后再开无敌快测。”
李想沉思了一会儿,没选择开控制台用启明星游戏这边给的测试代码。
毕竟从画面、建模还有配音这一块来看。
这款游戏似乎并不是那种喂屎级别的游戏。
他觉得自己可以测的更全面一些。
“忍者题材,所以是潜行玩法的游戏?”
“不过百金工作室的技术还是有的,这钻狗洞、蹬墙二段跳还有攀爬的动作都蛮流畅的,前期这边没武器,但途中有敌人后面可以测一下这些敌人的仇恨值系统。”
李想一边按照系统的指引过教学,一边将自己觉得可能出现bug的点给记下来。
仇恨值系统,虽然很少出现bug。
但一旦出现就很影响玩家体验,例如游戏里一個怪,追你追到天荒地老。
这算是一个比较严重的恶性bug了。
记下要测的关键点,李想控制着只狼从靠悬崖的破洞进入到屋子里。
跟一个小正太对话。
懒得看内容,李想直接跳过。
拿到一把武士刀跟一个酒葫芦。
“等等!
任务栏跟小地图呢?什么提示都没有?”
刚准备拉门栓进行推图,这时候李想突然现了什么,眼睛瞪得老大。
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