“这里是姬无奇,现在是读评论时间!”
在温黎明的温馨小家里,一个黑发黑眸,长相平凡的年轻人拿起一叠写满字的卡片,向空无一人的空气宣言道。
“之前就答应过读者要进行读评论,还专门开了个评论帖去收集读者们的反馈意见,今天就将他们总结起来,还挑了一些其他的评论,做出简单的回应。”
说罢,年轻人便自顾自的从卡片中抽选起来。
-【会不会有DarkwoodBattelfieldSomaTheEvilWithinUndertalePray(2017)F.E.A.RHollowKnight等等游戏吗?】
-“在这里还不好明说,毕竟这本书我只是定下了前面一部分的大纲与剧情的结尾还有一些关键的部分。
不过选材的话肯定会是有口皆碑的类型,还请放心,毕竟现在也有很多书写游戏就单纯的蜻蜓点水,我不懂或者不熟悉的地方也会尽可能的在结合自己的体验基础上配合其他实况视频写出来的。
“不过得要专门提及一下,这些游戏哪怕我真的写出来了,也会不可避免地因为各种原因魔改化,这个还请见谅。
(鞠躬)”
-【呃,我不是杠啊,为什么就一定要让主角去做恐怖游戏?做网游做知名单机不是更能收获点数?】
-“有一说一,我写这本书的一个原因就是很想写做恐怖游戏的游戏制作文,于是就在这个前提下设计的金手指与主角的行动目的。
在这個基础上,我选择的游戏类型又是在冷门小说分类的基础上给自己加了个DEBUFF。
“必须得承认的是,这种需要后期解锁的金手指在前期确实有一种强行限制主角的意思,之前将作品大纲交给其他人评价的时候也提到了这一点,不过既然一开始就是想写恐怖游戏的话,什么背景也只是一个由头罢了,就跟写其他游戏制作文让主角成为游戏之神的第一步,啥游戏都可以,只是给主角一个成神的台阶而已。
“不过‘负面情绪’这个范围挺宽泛的,本身就值得操作一番,加上让主角如何一步一步的从小作品做到大作品也是一个需要斟酌的点,所以我会把主角开窍做其他类型的游戏或者影视作品当作成长线的一环。
想想这么跳出舒适圈在作死边缘左右横跳的感觉,还挺有意思的。”
“P.S.:关于发出这条评论原型的读者跟某些支持这类评论的人,这里我想额外补充几句:我都强调了游戏制作哪怕开挂了都不可能无视各种背景限制无脑成功还能在那里装聋作哑避而不谈转而去攻击我强行降智,前面还说自己不是杠后面从头到尾句句都在杠,甚至还有读者都看不过去了从各个角度跟你反驳,作为‘玩了不少游戏’的‘资深玩家’甚至连当时游戏直播主都在播的热门游戏都不知道,你猜猜我为什么到现在都还没封禁你甚至专门把这个评论留到现在?你是不是觉得我之前表现的太有礼貌了所以就很好说话吗?(笑)”
“P.P.S:专门另起一段释放负面情绪真是果咩,不过我就是小心眼,不吐不快。”
-【你也喜欢圣女小姐诶!
】
-“是啊,同好同好!”
-【你馋圣女身子,你下贱!
】
-“开什么玩笑!
我只是想看甜甜的恋爱啊!
铁树你特么什么时候开花啊急死我了能让我来吗(恼)”
-【作者最近有在玩什么游戏吗?】
-“我玩的游戏还挺杂的,动作游戏解谜游戏啥的都会碰一碰,不过最近因为手游(舟)跟写作的缘故占掉了大部分的游戏时间,剩余的精力也不允许我能像以前那样一连八九个小时投入到一个游戏之中了,所以我玩的都是比较轻量、操作简单的游戏,例如最近还在通关的《幽灵诡计》《428:被封锁的涩谷》,还有《生化危机:启示录》。
这些都挺好玩且不吃配置的,推荐大家试试。”
-【作者最喜欢的游戏厂商是哪个?御三家呢?】
-“卡普空(即答)。
至于后一个问题,我挺喜欢三家的手柄的,各有特色,就是希望能够统一一下按键。”
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