到了这个阶段之后就要跟着后续的剧情走一段路,接着后面就觉得是那种被放在了突出的位置,并且去寻找跑出的位置,在这个寻找的过程中碰到的精灵,所以说接下来的剧情应该侧重在艾瑞姆星球上,也就是艾瑞姆精灵他们的星球上降临的那个个体,在那个星球上向林某个体应该是同样也产生了对古代的疑惑,也就是在古代的时候,曾经有人在这个星球上做过什么。
并且维持着星球的存在。
只不过时间点应该有所不同。
所以对这颗星球产生了不同的影响,这里就可以通过对这颗星球的调查来进行研究投放怎样的影响才能够让人生和星球尽快的与外星球连通?成功的脱离跳跃到其他的星系来,这方面的话,一方面是需要给文明灌输自强不息的理念,另一方面的话还需要留下相应的技术。
对应这个技术其实是很难的,所以说该如何让这些人类离开他们所在的世界,这的确是个挺麻烦的事情。
这里生活之类精灵。
需要掌握的空间跳跃技术其实很难,并不能够像出笼记那样。
变出来80亿疯狗出笼的情况,而且他们其实只有10亿的人口。
在这个过程中经历了千年的发展需要有什么样的变化也是一个问题,漫长的时间的发展的确会积累下来许多的变化,而这些变化又应该以什么样的方式体现出来,同样也涉及到了接下来的剧情安排,穿越过去的时候,刚刚抵达那里应该不会发现什么太大的问题。
甚至作为一个穿越者在这个地方出现会得到极大的重视,在得到重视之后,你就会连带着的询问他穿越的由来,以及他穿越的这个过程中。
产生的种种影响,而在这个过程中,他的穿越本身就能够振奋整个星球。
不过光是一个穿越者的出现似乎还不足以做一些什么需要的是一个曾经受到过影响的古文明,而这份影响又如何延续至今,以及影响了这个古文明的个体又去了哪里?这又是一个问题。
这方面的话,整颗星球需要多出一个特定的核心来。
这方面需要的是星球内部蕴含着一种特殊资源。
可以维持星球的持续运转和存在,但这似乎又有些太离谱了一点,毕竟如果曾经出现过这种飞升的情况的话,那这个星球的原住民似乎就有点太无能了,而如果他亲手出手办受过这颗星球而因为寿命结束而死去的话,那就太过。
无声无息了,所以说应该需要的是在更为久远的时间线之前干涉过这个星球,并且在这颗星球上留下了一些东西。
生根发芽的之前,就已经选择离开了这个星球。
也就是说需要在这个星球里找到一些他们遗留下来的东西。
如此一来的话,就可以短时间内通过这些前辈的遗留完成技术的突破。
这样算来的话,史前文明的时代应该有不少的东西遗落在这里。
也就是文明诞生之前,星球的内部就蕴藏着特殊的矿物,靠着这些矿物可以对整颗星球进行改造,让星球内部的设备顺利的运转,包括能源的问题能够在这个过程中得到解决。
这方面需要的是相应的太空殖民技术和空间穿梭技术,不过最关键的还是资源回收利用的技术,以及在太阳表面采集物质的技术中,这方面的技术一旦突破的话,其实问题就没那么严重了,恒新能源的利用。
和智能转化技术在现实中的应用。
都是有一定的难度的,将能量转化成物质,同样是如此。
所以还是相对来说直接踩。
让恒新能源直接节流恒星物质来的容易一些,这样一来的话,需要的就是材料学上的突破。
我这方面的突破即使没有前任遗留下来的东西也是可以的。
而考虑到既然前任留下了一些东西,那么应该就是在这颗星球上留下了一些特定的元素。
稳定到重元素就是一个相当不错的元素,而强相互作用力材料同样也是打造强相互作用力材料需要原子核与原子核之间的紧密贴合,而本电脑中元素在衰变之后恰恰就是可以规律的在特定立场的引导之下堆叠在一起,这样一来的话,面对恒星风暴的话,就有应对的方式了。
如此一来的话,身为一名穿越者,拯救一颗星球也就变得实际了起来。