如果这样算,初代的五个玩家因为多做了一个主线任务,无论如何也是积分最高的才对。
可是最后无论是第一个还是第二个升级的玩家,都不是他们五人。
这才明白,升级所需要的经验值,与积分的关系可能关系不大。
但也不能说没有,否则就无法解释苏积玉的妹妹昨天傍晚那个轰动了玩家圈子的升级。
要知道,这可是首个完全靠领薪水,而达成升级成就的玩家!
变相的拯救了那些走生活职业路线,饱受等级歧视的玩家。
只能说,目前关于升级经验值的猜测,还都不算盖棺定论。
现在在玩家群体中,比较盛行的一个说法,是余力总结,并贴在《未来》虚拟网游吧里的。
升级经验值很可能是收到两个方面的影响。
其一,积分积累足够,应该是可以升级的。
虽然总体速度最慢,但从始至终都在基地里工作的苏幼鱼,算是这观点的明证。
其二,锯树挖矿狩猎,都可以积累经验值。
其中狩猎难度最高,但是经验值要远大于锯树。
挖矿则要更少一些,但是在积累经验值的速度上,锯树挖矿要更快,狩猎反而最慢。
最先升级的三个玩家,都是纯粹靠锯树积累的经验值,这也是此观点的重要佐证。
这个游戏想要升级快,前期明显应该狩猎玩家的优势期才对。
但现实是好不容易碰到一个猎物,受限于装备的不足,玩家自己造的木剑弹弓弓箭,简直就是个大号的玩具……其在伏击野生动物的效率上,比玩具也强不了多少。
赵七夜只是尝试了上了一个狩猎车队仅仅一个上午时间,就死活不愿意陪他们玩了。
说是狩猎,一个车队12个人,10个玩家加起来都没有人家1个NPC打到的猎物多。
自己造的弓箭精度和杀伤力都搁那放着了,跟NPC的猎枪比个鸡儿啊!
一把好枪哪个玩家不眼馋,问NPC哪里能买到枪,人家直接说现在不对外开放,教人瞬间傻眼。
“要我说,还是得主动出击,指不定能找到个部落或者是城市,捡垃圾都能致富。
这类战后世界观的游戏不都是这样的吗?”
林淼想了想,第一个支持了赵七夜的想法。
汪延安玩游戏一般不会攻略,也不怎么研究玩法,喜欢跟大流,这几天基本上林淼去哪他去哪。
当下他也举手:“我也一起瞅瞅。”
陈伟纯粹是觉得把休闲游戏完成加班游戏有点累,举手道:“算我一个。”
去北方的车队很少,但也不是没有。
在陆渊的规划中,每个方向都有至少不低于两个车队。
一个车队用于侦查地形,城市;另一个车队在后方采集资源的同时,能够在遇到突发情况时,第一时间联系基地方面。
几个人四处找NPC打听,终于在上午九点前,坐上了前往北方侦查的山地野战车,荷载8人。
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