叶沐和房东一齐望向门口,几个路人索性也推开门走进来,叶沐一眼认出刚才说话的是一位老顾客,一位级的水系法师,在魔龙小镇的冒险者里算是级别不低的了。
旁边还有一位级牧师是他的队友,进门后帮腔道“就是。
你就出租个场地,她生意好不好和你有什么关系她现在生意好你翻o倍,那她生意不好了你让她免费住吗租个房而已,又不是入股,你要脸吗”
房东一看有人帮忙,气势就弱了不少,从装备目测出两个人的等级后更加心虚。
但考虑到这是自己的地盘,按照系统设定他并不会在这里受到伤害,他就重新鼓起勇气,拍案而起,和两人争辩“这是我们租住双方的事,和你们有什么关系啊”
“哎你这个人”
这话说得更多人不高兴了,外头也又有几个人挤进来,个个怒视着老板。
有人直接叉腰说“你要这么不讲理,就别怪大家打抱不平了啊这是你的房子我们拿你没办法,但你有本事别上街”
“对对对,你要非这么办,我可开悬赏了啊”
悬赏是这个世界的一个机制,两个结仇的人可以直接布悬赏,范围可以是面向全世界,也可以只面对当前地图。
悬赏模式也有两种,一种是将目标设置为“击败对方”
,这种模式的悬赏金额可以自由设定,布次数也不限制,接下悬赏任务的冒险者找到目标后起对决,只要被系统判定为获胜就可以了。
这种模式,被悬赏仇杀的一方会在每次被击败后掉经验、掉级。
当然,如果胜利了,也可以获得经验。
另一种模式是击杀模式,即杀掉目标才算结束。
但开启这种模式的悬赏金额是由系统综合目标的身价、等级、名气等诸多因素自动测算的,通常都是一笔巨款,鲜少有人动用这种模式。
目前现存的几个击杀
悬赏任务都是由国王直接布的,针对的是几名罪大恶极的通缉犯,悬赏金由国库,一旦完成意味着直接家。
可即便是第一种,对普通人来说也足够恐怖。
直到现在,世界上都还流传着一个让冒险者们津津乐道的传说据传有一位伯爵不知何故得罪了曾经的王储,被小心眼的王储布了ooo次仇杀,单次悬赏金额oooo铜币。
这笔说多不多、说少也不少的费用在都城引起了强烈反响,这位伯爵在之后的两个月里无论走到哪儿都会挨揍,狂嗑经验药水依旧掉了级,从此见到王储都绕着走。
但现在,他应该是“解脱”
了。
因为王储在去年和国王闹掰,父子感情降至冰点,最终自我放逐,离开了都城。
不过这与眼前的纷争无关。
当下,房东面对众人的愤怒终是只能低下头,悻悻道“好吧好吧,我其实也只是来谈谈。
做生意嘛,坐地起价、就地还价,谈不成就算了,我也不是硬要涨价”
结合他方才的强硬,这番说辞当然站不住脚,房东生怕被围攻,一边说一边灰溜溜地挤过了人群,逃得飞快。
围观者的怒气一直持续到房东逃远都没有消散,最后的余火被化作对叶沐的拍桌子支持。
那位级的水系法师正义凛然道“他要是以后还找你麻烦,你告诉我,我来帮你”
“对,我们都帮你”
大家纷纷呼应。
谁都不许欺负厨神
叶沐对此很是感动,放话说面前站出来帮她的有一个算一个,今晚她来请客,引起一阵欢呼。
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