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魔龙版本规划(第2页)

但为了爽,所以书里经常要出极品甚至大极品的装备。

这就导致了——攻击+5,也就是攻12圣战戒指的出现。

如果主角戴着这种戒指,哪怕+3,也就是攻11的雷霆战戒它也不香。

所以,我做了套装属性的设计。

用套装整体替换个别属性过高的单件。

还有对于魔龙怪物的攻防加成,促成换装阶段的平稳度过。

又因为本书是三职业九个转职,所以套装属性,每一套我设计了三款。

比如雷霆,防战、狂战和魔剑,穿上效果都不一样。

用来凸显各个转职分支的特色。

同样的,以强化各职业属性为主,减少魔改设定,以免大家看得出戏。

三:关于属性数据。

因为赤月时期,伤害数值就比较溢出。

所以魔龙版本,称号、强化属性等,以增加生命值和减伤为主。

本书的背景是穿越到达的真实世界。

动辄秒杀,危险度太高,估计大家代入一下自己,如果到了那种世界,可能根本不会去冒险。

很可能2o级,还在杀稻草人,3o级,不敢去蜈蚣洞。

当然了,做为主角,林枫仍然拥有一定的秒杀能力。

不然大家看得也不爽——

“杀個菜鸡追5分钟?!”

其他角色,更多强调的是配合。

集火可秒杀,单挑秒杀要看时机和具体环境。

四:关于背景故事。

魔龙版本的官方背景故事太单薄。

再加上这个阶段刚好引入诸天传奇界,所以显得跟之前的味道不一样。

主要就是差在圣战、法神和天尊的三龙卫主线,看起来断了。

马上就是雷霆+3隐藏属性的任务了,大家会现,没断!

还会有经典剧情和任务的!

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