!
!”
陈生平边跑边嚎,时不时还传来东西被推倒的声音。
老实说,安黎知道自己应该替他担心,但这人边跑边口吐芬芳真的很毁气氛,她有些担忧不起来。
索性很快,门外传来巨大的关门声,没有多余的空挡,音乐响起,象征着“鬼”
的脚步声也不再像人。
哒、哒、哒。
清脆而富有节奏的交替声。
安黎无端想起客厅角落里靠坐着的等身关节人偶,那么门外徘徊的会不会也是同样的东西呢?
这个问题很快有了答案,脚步声停在她门前,安黎看着房间门下透进来的光被小片阴影遮挡,音乐声骤然停止。
几乎是同一时间,她猛地拉开房门朝外看去,只见人偶已经跑到了拐角处,只留了个脚后跟给她。
安黎没有心思去追,总归前面有个陈生平做例子,她能确定追不上人是不会有事的,至少不会死。
她慢吞吞抱起地上的纸盒子,想了想又在身后的房间门上做了个记号——用的是从周乐辞大衣里掏出来的记号笔。
完了也不着急离开,堵在门口就开始思考起刚刚听来的线索。
先,游戏名字丢手绢,童年版游戏规则需要进行游戏的人围成一个圈坐着,同时推选出一个“鬼”
拿着手绢围着圈走动,“鬼”
要从围坐着的人里挑选一个幸运儿将手绢放在其身后,被选中的人要立刻现并拿起手绢追赶,而“鬼”
需要逃离对方的追赶并坐到那人空出的位置上,如果被抓住则需要表演节目。
当然,在恐怖游戏里,所谓的表演节目估计不是正经节目,又或者直接将表演节目替换成死亡。
通过之前听到的来看,没抓住人的那个幸运儿不用额外表演什么节目,只需要作为“鬼”
放置一次手绢就行。
那么如果她一直不追人呢?不抓人,也不让那人进入房间。
安黎正思索着堵门的可能性,余光瞥见左边远远站着一个身影,定睛一看,关节人偶立在过道尽头静静地看着她,不上前也不后退。
安黎:哦豁~
或许真的可以试试堵门?
毕竟从刚刚陈生平一路跑一路砸的做法来看,她一会如果开到关节人偶的房间可能不是那么好跑路。
虽然她不介意在这里来一场跑酷,但她穿的拖鞋,身上还有件别人的大衣,同时她也担心自己破伤风,毕竟这走廊里的大部分障碍物看着都锈迹斑斑的。
而且除了锈,还有可疑的红色不明物体混杂在其中,这
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