华新社

第59章 我们也要关注娱乐领域(第1页)

“咳咳,今天,我唐易对大家深感感激,我很欣慰。”

顿时,会议室响起了掌声。

接着,唐易宣布了他的新计划。

“我觉得,我们近期一直关注华夏重器,或许有些疲惫了吧?”

“其实,我感觉,我相信大家都明白,唐氏集团无所不能。

我们在关注国家整体展的同时,也应该关心每个普通百姓的生活娱乐,对吧?”

“近几十年,随着各种电子设备在全球的普及,游戏行业经历了翻天覆地的变化,无论是在技术进步还是用户群体扩展上,都在持续增长。

目前,全球游戏用户数量已过五十亿!”

讲到这里,

会议室里忽然鸦雀无声。

他们无法理解,为何始终专注于国家科技前沿的唐易,此刻竟对游戏产业产生了浓厚的兴趣。

紧接着。

唐易继续阐述:“诚然,我国的游戏业在过去二十年间取得了显着的进步和成长,但多数仍是依托模仿和学习,鲜有在技术和创意上完全由华夏自主研,能震撼全球的游戏作品!”

“所以我期望,程恭,恭叔,你能与张思睿和李佛尔一同,打造一款越世界的五维现实游戏装置。

它需在视觉、听觉、嗅觉、触觉和情感交流五方面提供极致的真实体验。

我认为,这项设备可以基于我们刚完成的助眠枕技术。

因此,我相信恭叔和两位神经科学专家必定能胜任此任务!”

坦白说。

对于刘老和程恭而言,他们清楚这类现实游戏所需的科技和设计支持。

据说,米国近期开的一款三维现实游戏《荒野大战》仅研成本就接近十二亿美金,折合华夏币八十亿,是唐氏集团当前市值的三倍多。

关键是,

刘老这边的光刻机仍在研初期,仅是初步构架,而上面给予唐氏的支持已足以让集团全力以赴地应对光刻机的研。

所以,即便唐氏正处于上升期,也无法承受如此大规模的娱乐项目。

毕竟,

游戏不像光刻机那样被视为“华夏的重器”

,上面不会因唐氏的困难再施以援手。

这个将近百亿的项目压在唐氏肩上,如何承受得起?

更别提,

如果没有丁毅和王衍两位的大力协助,唐氏集团可能早已因光刻机的高昂投入而破产。

然而,

温雅、张思睿和李佛尔三人却听得激动不已。

五维现实体感游戏设备,能在游戏中体验如真实战场般的战斗,声音仿佛近在咫尺,手中仿佛握着真枪,还能与队友面对面交流,甚至恋爱?

说实话,

这不正是这群“有志青年”

自小梦寐以求的吗?

看着他们三人兴奋的样子,唐易心中已有了一半的把握。

最后,

还是程恭和刘老提出疑虑。

程恭:“唐总,您所说的,我担心游戏行业不仅投资巨大,而且我们很难再获得上面的支持。”

刘老:“是啊,是啊,光是助眠枕和光刻机这两项,就已耗费唐氏大量人力、物力和财力。

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