纵然普通难度,也堪比猎杀o级野外boss。
对于装备、技术、职业分配,以及团队间默契程度,都极高要求。
但凡少一个环节,就可能团灭下场。
可以说,能够一次通过普通试炼团队,绝对称得上英团队,短板。
至于再往难度,就更加夸张了。
只要一个漏洞,那好意思,百分百团灭,第个下场。
前世,江寒在内测期间就充了十万金币,等到了o级,一身青铜装备,两三件白银品阶道具。
就种配置,越了百分九十九。
再加上他游戏验富,技术错。
更惜花费了重金,请了几名旗鼓相当一同进行试炼。
结果因带上了柳如烟个拖油瓶,一个英团队,就团灭在困难试炼,损失惨重。
面实实打造装备,才勉强通过普通试炼。
由此可见,升阶试炼难度。
而且只o级试炼而,越往试炼,难度倍增。
也就在游戏初期,些意识到神器重要,江寒幸捡漏,惜倾家荡产柳如烟买一件神器,才让她能顺利通过面升阶试炼。
否则就凭她那狗都嫌弃技术,再多高手带都白瞎。
当然,升阶试炼难度大,依旧玩家冒着风险选择挑战高难度,也原因。
属增益!
通过升阶试炼前,按照普通职业标准,玩家每升o级,就能获得oo个属点。
但如果通过升阶试炼,个属增益就会获得提升。
通过普通难度,增益o,每升o级,获得o个属点。
通过困难难度,增益o,每升o级,获得o个属点。
通过噩梦难度,增益o,每升o级,获得o个属点。
……
以此类推。
若通过深渊难度,那属增益,就会足足翻一倍!
也就说,每升o级,获得属点oo点!
而且每一次升阶试炼增益可以叠加。
就导致,纵然同样职业,同样装备两名玩家,如果期间升阶试炼难度所同,到了期,基础属也能极大差距!
一步快,步步快!
就个道理。
“小灰。”
江寒既然决意要登上神坛,俯瞰众生,自然要力求凡事做到完美。
而且他也个资本和底气!
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