在其他游戏中,只要知道id就能进行玩家搜索,申请加好友,偏偏id又是无隐藏的,一些出名的游戏大佬每天会收到很多好友申请。
假面舞会就完全不同,id对玩家来说,真的只是一个名字,而且在副本中是隐匿的,就像现实生活中,没有人头顶上浮现出xxx告诉大家我到底是谁。
这就非常好玩了,一进副本,你根本不知道谁是萌新谁是大佬,除非自爆马甲。
甚至,你连他是不是玩家都无法确定。
而唯一的交友途径被设置在谢幕环节,这意味着只有匹配到同一个副本的玩家才有互加好友的可能。
这杜绝了菜鸟拉个现实中的好友大佬帮带本的现象。
茫茫数以亿计的玩家,直到游戏关服都不一定能匹配到现实中认识的人,永远无法一起游戏。
也就是说,游戏中,玩家是完全独立的,让现实的干涉降到最低。
这样就难以出现王者段位打排位,一位其实是青铜水准,只不过是被大佬带飞混上来的情况。
有相应的实力,才能达到相应的高度。
本质上,贯彻了假面舞会的公平游戏理念。
但如果大佬真的想带个萌新过本……策划不可能没有想到这一点,必然有所应对。
不过这样容易出现一个问题,菜鸟因为太菜而游戏体验极差,丧失兴趣,从而退游。
连真实死亡体验都整出来了,这个游戏主打“残酷”
两个字,似乎根本不在乎玩家的游戏体验和去留,傲气得很。
能做出这种划时代黑科技游戏的厂商确实有傲气的资本。
残酷的竞技,残酷的痛感,残酷的副本……能够坚持下去的资深玩家以后在现实就没有跨不过去的坎,因为游戏会让他们都体验一遍。
可以预见的是,退坑是大势所趋。
不过对于蔚渺来说,这个游戏完美契合她的胃口。
它将一款联机游戏的公平性做到了极致!
茶话会上,戴着黑羽半脸面具的女人见大家都不说话,开口道:“我先来吧。
我的id是嚯嚯嚯小姐姐。”
她顿了一下,似乎在期待什么,可惜没有人接茬,看上去有些失望:“我在现实中是一名人美声甜的游戏主播,主打娱乐,欢迎各位关注我哦!
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