华新社

0003 十万情绪值(第2页)

“这个憨妹就是逊啦!”

“这么说你很勇咯?”

“开玩笑,我超勇的好不好?”

“那我去开个房间,我们一起玩玩?”

“前面的,你们很不对劲。”

“不过这游戏有这么恐怖嘛?我不信。”

“你试试不就知道了吗?这游戏也才三十块钱。”

“试试就逝世。”

憨妹直播间的人气平均在三百万左右,活跃的真实观众至少数十万。

很多观众在看到憨妹被鬼追杀得像只尖叫鸡后,也决定亲自玩玩看。

而当其他主播发现《恐鬼症》的直播效果很好时,也是纷纷加入,这让游戏的销量又迎来一波激增。

与此同时,荀泽正在呼呼大睡,只要他睡得足够早,半夜就不会感到肚子饿,能省去一顿夜宵钱。

何况原主还是熬夜猝死的,这更是给他敲响了警钟,让他更加注重养生。

七月三号,星期六。

当荀泽神清气爽地醒来时,他发现手机有一条未读短信。

点开来一瞧,原来是蒸汽朋克平台发来的,祝贺他的《恐鬼症》销量突破二十万份,成为平台的销量冠军。

即便是对《恐鬼症》有信心,但看到这个销量的时候,荀泽还是小小地震惊了一下。

《恐鬼症》从发售到现在,还不到二十四个小时,对于一名萌新游戏设计师来说,这绝对是值得骄傲的成绩。

二十万份游戏,一份三十块钱,就是六百万,即便扣掉平台的两成抽成,还有缴税等,荀泽赚了差不多有三、四百万。

不仅不用担心下个月的房租,荀泽甚至还能考虑换一个环境更好的地方。

惊喜过后,荀泽也迅速冷静下来,这才哪到哪啊?二十万份绝对不是《恐鬼症》的上限。

水蓝星上的人口数量,可是达到两百亿之多,除去连走路都不会的婴幼儿,还有因为各种原因,生活都不能自理的人,剩下的人里面有将近九成的人都喜欢玩游戏,可以称之为玩家。

这么大的玩家基数,《恐鬼症》怎么可能止步二十万份。

而事实正如荀泽所预期的那般,当他出门打算买两份豆浆油条犒劳一下自己时,网上有关《恐鬼症》的信息开始增多。

#震惊!

当红女主播竟然跟三名男伯爵当众玩这种游戏!

#

#【憨妹鬼畜】尖叫一整晚!

#

#是用鬼换钱?还是用命换钱?——《恐鬼症》#

各种信息以光速传播开来,憨妹作为当红女主播之一,本身就自带流量。

加上各个游戏媒体、UP主,还有营销号等推波助澜,“尖叫姬憨妹”

再次火了一把。

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