他确实还没太想好谷田幸夫的处理。
如果以“杀伐果断”
的角度来想,自己或许该杀掉他来灭口。
但他现在没有积分进行所谓的【一键除痕】,就算是他想要灭口,然后消灭所有证据,也很难有把握。
更何况,如果现场是两個罪犯受伤且昏阙,一个受害者死亡,这样的人情况对他自己的处境会有点不太妙。
——好吧。
其实这些都是借口,清水研单纯是不想杀人。
该如何确保谷田幸夫能够站在自己这边,且愿意和自己对上口供呢?
最起码得确保谷田幸夫对此时的自己没有恶意。
忽然,一个主意涌上了清水研的心头。
他点开系统商城,用3oo积分购买了【探测器】,然后对准谷田幸夫选择了使用。
这么一个不正经的攻略系统,如果误以为只能对女性使用,可就陷入思维误区了。
这样想着的清水研将目光看向了谷田幸夫。
果不其然,个人数据面板浮现。
清水研看向好感程度一栏。
那里的文字是他从未见过的文字,而数值……高达八十以上。
……
【姓名:谷田幸夫】
【职业:咖啡师】
【年龄:45】
【德:4】
【智:3】
【体:5】
【貌:5】
【好感程度:愧疚(85)】
——愧疚。
审视着谷田幸夫的数据,清水研暗自思忖着。
根据着他的推测,认为这个好感程度数值能够将对方对自己的“好感”
进行更为细致的分类和量化。
换言之,对于谷田幸夫这样同时体验着恐惧(被判定为负面的一种好感)和愧疚(被判定为正面的一种好感)的人来说,如果愧疚的感觉在其内心占据了更主导的地位,那么这就意味着他的愧疚感在数值上过了恐惧的负面影响。
所以,好感程度栏显示的是【愧疚】而非【恐惧】。
至于为什么同时存在着正面和负面的好感,这点也很好理解,因为人本身就是情感复杂的生物。
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