气死我了!”
“楼上的铁子们真惨啊,我倒是什么灾难都没有遇到,但太贪展,导致手里流动资金严重不足,跟银行贷款利滚利,短短半小时负债几百万。”
“报告大部队,已经历地震,目前尚未破产,每周收益7ooo+,已展为中型城市。”
“草!
大佬!
求攻略!
!”
“同求!
!
我太菜了,急需大佬分享经验!”
梅杰也在评论区看大家的体验,瞧见那位正向展的玩家,双眼也不禁一亮,同时也好奇得不行,别人到底是怎么展建设的啊?为什么有人时间差不多却已经是城市了,而自己还处于小乡镇的阶段?
评论区那位大佬没有用文字直接分享,而是直接甩了一个城市名称。
梅杰也是这时才知道,原来玩家之间是可以拜访彼此的星球的。
拜访不能做什么,只是可以参观一下其他玩家的星球是怎么建设的。
等到两边都解锁了星际贸易之后,若有互换的资源,可建立交易航线。
同时,游戏还有一个繁荣度排名。
这个排名没有奖励,只显示前五十位玩家的星球名称,这五十位可以设置允许其他玩家参观,或不允许。
梅杰重新返回游戏,这次游戏内测时间只有一周,他这才失败了一次,不能就这么放弃。
汲取上次失败的经验,梅杰也参考了其他玩家们的失败原因,这次谨慎开局。
前期造星港码头先选小型的,道路可以选中型宽度,电力站选一个功率大的,虽然会有污染,但只要远离居民区就没关系,还有个优点就是比同功率的自然能源电站便宜,等后期有钱,再换成环保的。
工业区垃圾站这些,远离居民区,商业区放置在中间,居民区与商业区都有单独的更近便的通向工业区的道路。
区域划分完毕后,再以诊所消防局警局能覆盖到的最大面积来进行放置,尽可能多的把资源利用起来。
这些都设置好了之后,玩家做的就是稍微等待一会儿,让城市展建设起来了。
在这个时间里,梅杰就从尼克那里找到了排名榜,
点开繁荣度前五十的玩家星球,参观嘛,大多都是从第一名的开始。
这位玩家的初地图选在丘陵,地面有起有伏,不过这并不是梅杰,或者说许多进来参观的玩家们第一个注意到的东西。
那么,他们第一个注意到的,或者说,第一感想是什么?
梅杰不由得睁大了双眼,一句“卧槽”
脱口而出,“好美啊!”
是的,这位第一名的玩家的城市规模其实并不算很大,但这座的城市却非常漂亮,人民幸福指数高达98。
高的地方,这位玩家做成了小山坡,青草地,小花丛,随意栽种的几棵大树,风一吹就是一幅美景,山坡下来有块凹陷的地,被做成了人工湖泊,湖泊上还有个钓鱼的亭子。
而湖泊旁边,就是一栋大酒店,酒店正门对着的,就是一条商业街。
有景又方便购物,酒店的客房几乎都是满的,收益想不好都难。
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