游戏的粗暴野蛮。
只是有一点,这是个战斗游戏,魏凌怕这款游戏他又玩不了。
就像《夜半声》,对他的限制就挺大的,他连游戏进都进不去,只能看看直播,不过那游戏确实很恐怖,他也真的玩不了。
他有点担心,毕竟现在市面上的战斗游戏,也对精神值什么的一点限制,要战斗,游戏氛围大多都比较紧张,玩得菜就会被队友骂,别的玩家难受,自己玩着也难受。
这个担忧,他的高玩朋友让他不用担心,到时候他带他,再者,高玩朋友似乎对雪团也有很高的认可,他觉得,这个看起来画风就与其他战斗游戏不一样的《天下侠者》,说不定会有新的惊喜。
这个惊喜,在第二版宣传片出来时,魏凌就有点感觉到了。
很多玩家看的是门派气不气派,主要使用的武器是什么,这个门派主输出还是主治疗,背景板的弟子们练的招式带不带感,但魏凌看到的,是各大门派的景致。
《天下侠者》的景《旅程》的“江南水乡”
有点相似,但并不完全相同,《侠者》的世界明显要比一个dlc更加广阔,内容也更丰富。
两款游戏核心不同,景给的感觉也不相同。
但无疑,它们都是美的,非常美。
只是冲着游戏的景,魏凌就觉得可以一试,虽然他也很想尝试战斗,但多半是玩不起来,希望这款游戏不要像《夜半声》一样直接把他拒之门外就好。
如果说看到第二版宣传片时,魏凌的想法还是停在这可以去游戏当个风景党,只是看看美景的话,第三版的出现,彻底改变了他的想法。
轻功,第三版的宣传片,这个词第一次出现在众玩家视线之中。
可不自拔的,魏凌在
看完第三版宣传片后,就深深被这游戏的“轻功”
吸引住了,事实上,当然并不止他一个,无数原本只是觉得这游戏的冷兵器招式做得很有意思很帅的玩家,有一个算一个,但凡看过“轻功”
的,就没有不着迷的。
它的吸引力真的太大了,大到魏凌这个以前完全不敢碰也不怎么碰得了战斗游戏的菜鸟,也想要大胆一回,去这游戏里玩上一玩。
而这游戏后来的放出的第四版与轻功展示,那简单就像能一炮炸翻整颗星球的级炸弹,“砰”
的一下,瞬间把所有观众都摆平了。
没有哪个看过的网友忘得了轻功展示那一段视频带来的震撼,那是真的帅到了极至,就冲着这个“轻功”
,无数玩家也冲定了这款游戏。
包括魏凌,这游戏一开始,他是冲着雪团去的,但现在,他是完全冲着《天下侠者》,雪团?不好意思,暂时忘了他是谁了。
魏凌一路到了教室,路上已经听到了好几拨玩家在讨论,大家都在关心一个问题,内测。
当他坐下时,高玩朋友也到了,前后也6续也坐下了同学。
听了一路的魏凌毫不意外的,又从前后左右听到了《天下侠者》。
此时此刻,他想的不是雪团的游戏好受欢迎,果然不愧是他喜欢的游戏设计师。
他想的是,怎么办,这一次抢内测号的人一定比之前都要多!
他还有运气抢得到吗?如果抢不到,他的零花钱,应该还够他从别人手里买内测号吧?但万一,没有人愿意卖怎么办?
魏凌周围的同学现在都讨论的是这款武侠游戏,而网络只比现实看见的讨论的更多,期待这款游戏的人也更多。
这次的宣传方式是从一年前就开始预热了,一版接一版,不断提升玩家对游戏的好奇与期待,在最后用秘密武器引爆,不得不说,做得非常成功。
要比之前的《夜半声》更加声势浩大,这也是主流类型的力量。
当然,这些是一方面,真正能让星际玩家们感兴趣
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