他是玩家,他也会想打人,但是作为策划呢,这点设计确实也是能让进来的玩家先体验到游戏所有的玩法。
有不会唱的,但也有会唱的啊。
在训练环节里,音唱得越准,角色加的技能熟练度就越高,但如果选择跳过训练让角色自己练习,那么角色的熟练度就也会比较随机。
想要分高,就得多耗费角色的体力与时间。
跳舞、创作、乐器这些部分也是一样的。
不过这几个的玩法就不用玩家自己来唱了,只要跟着节奏点点点踩踩踩就可以。
命中率越高,角色加的熟练度越多。
罗逸继续玩着,游戏时间的第一天很快结束,从公司出来,画面一暗就转换到了角色回到卧室的画面。
回来之后,一整个晚上也是时间。
他可以让角色刷会手机娱乐一下,增加心情值,也可以让角色再偷偷练习一下,再增加一点技能熟练度,又或者什么也不干,就在衣柜前,换装玩。
至于角色什么时候休息什么时候起床,也都由玩家决定。
是早睡早起,还是熬夜通宵,都看玩家。
当然,这些也都是能影响到角色数值的。
玩了两天,罗逸终于将时间推到了参加选秀初
舞台的日子。
这是个比较重要的节点,也是玩家能看见这游戏舞台设计的第一个战场。
由于是初舞台,节目主肯定不会为角色做什么舞美,别说华丽的,就是简单的都得你自己搬。
但是舞台的灯光音乐却是要由玩家参与,为角色选与搭配的。
是的,就是这么细节。
角色能呈现出什么样的初舞台,不仅取决前期角色训练成果,还有舞台效果,以及角色状态。
舞台就是检测成果的时候了,表演环节,玩家不需要跟着唱或者跳,只需要静静欣赏自己角色的表演。
罗逸的角色y,在初舞台就与娱乐公司其他几个练习生表演了一个唱跳节目,因为在前期训练环节,他给角色点满了训练,又留了足够的休息时间,所以y在舞台上的表现是非常亮眼的。
歌曲是动感的,节奏感很强,y舞蹈动作到位,每踩一个点都能让人感觉到极度的舒适。
同时,甚至配角们的表演都有体现。
由于配角跟公司太子爷沈豪疏于训练,他们的表现要么漏拍要么失误,显然齐舞时,舞蹈动作不齐整。
但也正是这样,才是正常的选秀节目初舞台选手表演。
一边让玩家感动惊艳自家崽的表现时,又能让玩家有更深的代入感。
这不是偶像养成游戏,而是,就是偶像养成!
虚拟角色怎么就不能成为偶像了呢?
这不比那些天天都可能塌房的现实明星来得干净安全?还不用花钱打投!
哦,还是有氪金项目的啊?那又怎么样呢?都是漂亮衣服,我花钱买我崽穿,还能帮它天天换装呢,现实偶像能吗?不能!
而且这点钱跟现实爱豆们的线上演唱会门票比,那可真的只能算零头,而最为吐血的是,那些爱豆在演唱会两个多小时的表演,他们还能请嘉宾来助演一个半小时,最后半小时才是他们自己的两三歌,唱得还贼拉。
简直了!
罗逸就想起他一表妹,去年脱粉回踩某爱豆,正是因为这事。
一边玩游戏,一边罗逸还想着,要不,安利表妹玩这款游戏?
玩了一天下来,罗逸的角色y马上下一场就是一公舞台演出了,一公开始,每个舞台就有精美舞美可选择。
歌曲曲目,也需要玩家帮角色跟npc抢夺,这个抢夺战就又是一场无硝烟的精彩头脑
孟舒穿越到悬疑惊悚非常落后的世界,得到了猴子都能使用的游戏开发系统。在这个已经普及了VR的平行世界,可以通过收集玩家的惊吓值,来购买前世所有游戏的手把手教程。什么游戏才能吓到玩家呢?骇人惊悚游戏!于是,在这个无人问津的冷门领域,他用系统开发出了一款又一款把玩家吓的屁滚尿流的VR版惊悚游戏。逃生让玩家们又爱又恨,叫苦不迭,直呼心脏受不了。面容让玩家们高度戒备,步步惊心,然后被收音机杂音吓的喊‘卧槽’。失忆症让玩家们San值狂降,时刻处于被恐惧包围的痛苦和折磨。恶灵附身让玩家们遭受了血腥与肉块的感官冲击,还有被怪物追逐的恐惧尖叫。异形隔离让玩家们有史以来第一次见到异形的恐怖,让他们有枪也不敢开。活体脑细胞寂静岭生化危机层层恐惧阿普索夫玩具熊的午夜后宫死魂曲纸人死亡空间凶宅惊魂等等。他的每一款骇人惊悚游戏,都能让全世界的玩家为之惊叫!非原创游戏,不喜误入...
作为一个钢铁直男,生活中被疯狂注入玛丽苏元素是什么体验...
...