高手过招,胜负或在刹那之间。
老懂王都看得分明,这把edg怕是走远了。
丢掉小龙并不至于伤筋动骨,关键在于edg犯了他们所不该犯的错误,团队纪律性出了大问题!
团战当中,负责指挥的有且只能有一个声音,其余人按照指示执行就行。
然而edg场上有两个指挥,两人在节骨眼上还出现了分歧,妥妥的致命伤!
站在俱乐部立场上,多少能够理解edg的想法。
厂长年纪大了,最多也就再打一两年,接班的打野勉强还算好找,可厂长在edg队内是指挥中枢,必须得有人从厂长那里接过指挥大权才行。
而iko便是被给予厚望的那个人,一来辅助担任指挥理论上最为合适,二来edg队内青黄不接,也就iko可堪重用。
只可惜,这位姓辅助并没有ata那种顶级的大局观,指挥才华有待商榷。
不仅如此,iko担任指挥后,反倒是把自己赖以成名的个人能力给抹平了,愈显得平庸。
就诸葛谅的个人看法,队霸也许更加适合担任指挥。
因为队霸有话语权,队内说一不二,容易将队伍拧成一股绳。
iko的性格软了点,关键时刻不敢背锅,过于优柔寡断。
他更适合当个打手,充分挥个人操作能力。
当然,光是队霸并不够,指挥还需要大局观、大心脏,以及正常的口音!
举个反面案例,兮夜的口音就挺严重,也是为难了e众人,还得专门学习兮夜话。
不过相较于左手、小东北、老贼等选手,似乎兮夜的普通还挺标准?
lpl有许多战队面临着指挥混乱的难题,要么没人指挥,要么指挥的人太多。
指挥权的划分必须清晰明确,多人指挥可以,但总得有个主次。
比方说e,一般就是兮夜指挥,而关键龙团的时候,偶尔会由康帝来决定具体该怎么打。
再有就是按时间线划分,对线期打野串联节奏,等到后期团战由辅助纵观全局。
总而言之,指挥绝对不能乱!
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