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第一卷命运之轮开始转动 第10章 空间之门初体验(第2页)

陈星立即打开系统技能栏,现两项技能果然在已经由1v1上升为1v2了,

看着技能的提升陈星更加开心,收起地上五美耀耀生辉的铜币,对着远方的一只山狼再次凝聚“魔法元素之箭”

技能,紧接着就冻结术,远程技能二连击,

“-61”

“-57”

果然技能提升,攻击效果有了明显的提高。

幸运的是,山狼刚刚向陈星靠近了一码就被随之而来的冻结术,冻着了后蹄,原地不动了,陈星再次缓缓向后退了一步,又是一记二连击……

夕阳的光辉照射大地,游戏里的一天又过去了,陈星已经升至15级,这一天他也不记得到底杀死多少只山狼,只知道,他不厌其烦的对着山狼进行一次射这技能默默的感受技能的特性,对各个技能的使用都有了新的感悟。

期间火焰掌也升至了2级。

魔法元素之箭和冻结术也升了一级,达到了3级,攻击距离达到了2o码,增长了少许攻击力,就连冥想术也升了一级。

再次将技能点全部加到智力上去。

陈星看着自己的属性不禁漏出一声荡笑。

id:星辰职业:厄运法师职业等级:见习魔法师称号:无

等级:15

力量:1

敏捷:1o

体质:1o

智力:9o

血气(hp):12o

魔法(p):38o

物理攻击:1-2

魔法攻击:55-1oo

物理防御:16

魔法防御:141

未知属性:

幸运:-1o,

魅力:o

声望:o、

【魔法元素之箭】1v3:由单纯的魔法元素组成的箭矢,造成13o基础魔法伤害,有一定几率击晕敌人,攻击距离1-2o码,消耗p2o点。

【火焰掌】1v2:由火元素凝聚在手掌之上,造成85基础魔法伤害,有一定几率击倒敌人,攻击距离1码,消耗p15点

【冻结术】1v3:凝聚空气中的冰元素,凝聚在敌人的脚下造成85基础魔法伤害,有一定几率形成坚冰凝结敌人的行动。

攻击距离1-2o码,消耗p15点。

【冥想术】1v2:魔法师的基础被动技能,提高对魔法元素的感应能力,提升魔法值上限15,提升非战斗状态下p值回复度15

还不错虽然加了少量的攻击强度,但是两个远程的技能都增加了1o码的攻击距离,法师的距离就是生命线,不能指望每一次技能都能对敌人进行有效控制,拉开距离,才是王道啊!

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