《星际第一游戏设计师》全本免费阅读
《天下侠者》的内测热度极高,五千个内测名额完全满足不了广大玩家,每天都有大量网友聚集在游戏主播们的直播间,先睹为快。
第一天都还是在熟悉游戏环境,第二天就有很多玩家开始下副本了。
15级的新手副本都是各门派的初级试练本,里面只有一到两个boss,boss也是门派npc担任的,进门派本,其他门派的玩家也可以来,不过需要由本派弟子担任队长。
15级新手本难度当然不高,boss技能机制在副本门口就可以向同门师兄打听,知道boss技能机制,应对这些个新手本就比较容易了,如果不知道向副本门外的npc打听,玩家们自己组队试个一两次也能晓得boss该怎么打。
难度低,副本掉落的东西也会比较低,不过现在还是新手期,低级装备只是用来过渡的。
副本没有什么问题,唯一的缺点大概就是,很多玩家说副本太简单了。
简单。
看见这两个字,晏雪洲的dna就动了,迫不及待地想见到玩家们开荒二十级本,二十五级本,十人团本,十五人团本,希望到时候,他们还能说得出“简单”
这两个字来。
《天下侠者》内测进行得热火朝天,大部分玩家都并不知道的是,有些公司内部也有很多人偷偷的在玩。
这里面当然就包括了晏雪洲。
明烈最近没有任务,正常上下班时间,问过明烈要不要一起玩后,几乎每天下班,两人都有在跟其他玩家一起玩。
当初他设定这款游戏,为的是让星际玩家见识一下传统古武的风采,体验体验江湖。
现在游戏做出来了,星际玩家们也玩上了,晏雪洲自己也有些怀念,更何况这可是全息武侠啊。
再者,若游戏还有什么地方需要改进,他自己体验一番也会更容易察觉。
在角色创建的环节,除了可以预览各门派套装招式与武器职业外,其实还有一个预选。
随机地图是会给玩家带来一些新鲜感,但也要考虑到一部分玩家的心情,在创建环节就已经有心仪的门派了,却随机到和这个门派相隔特别远的地方,15级想要进门派,还要跨越大半个地图,就算沿途风景不错,也改变不了这事有一定麻烦度的事实。
玩家最不喜欢就是
麻烦。
晏雪洲最开始是设定的完全随机,不过在内测开始前还是把这一点更改了。
在创建角色预览各门派时,玩家可以自行选择最想去的一个或两个门派,等进入地图后,“出生点”
就会在门派附近的村子。
如果玩家对进入哪个门派没什么想法,或者暂时选不出来,那就系统随机。
但似乎这个预选做得有点不太显眼,很多玩家都没注意到,看来还可以再调整一下。
记下这一点问题,晏雪洲也给明烈提了一下,然后去了蓬莱。
蓬莱位于南海,门派所处的位置叫蓬莱山,玩家们靠近蓬莱的是个小渔村,渔村与蓬莱山距离要比6地的远上一些,晏雪洲记得,这个村子是有隐藏剧情的,他这几天一上线都会看一下附近聊天频道的内容,每次上来都没看见有人提到,可能还没有解出来,也可能解出来早就过了。
脚踏星河入梦来,手眼通神可囚天。经历人生大起大落,历经亲人的生死离别,他没有放弃,而是依然决然踏修武一途,经历重重磨难,沧海桑田,徘徊在生与死的边缘。如侠客嫉恶如仇,快意武力大陆。看尽世间丑恶,是去?是留?还是逃离这世间,他踏遍万千星球,人挡杀人,神挡灭神,终成就无上之境...
玩着,玩着,不但就把钱给赚了,而且还赚得越来越多。时常让宫本健太郎疑惑的一个问题就是,自己到底是在玩,还是在工作?...
发现秘籍金像功假,是否点化为金像功真金像功等级ax,进阶为铜人功铜人功等级ax,进阶为阿罗汉功阿罗汉功等级ax,进阶为丈二金身...