地图的右上角还注出了虫族的类别a等虫族20只,b等虫族80只,c等虫族100只。
乔笙心里有了数,直接转换视角到虫族区,扮演虫族的玩家对另一个阵营的掌握不够,他们正繁衍着低等虫族,想先拉近双方人数。
不过乔笙压下眼眸,即使虫族玩家放弃了第一个急袭点,他们也占据极大优势。
虫族天生的蛮力,与生俱来的繁衍能力,都会给人类造成极大的压迫,天秤倾斜只是一个错误就能办到的事。
她的思绪转得飞快,短短几分钟,便已经为虫族一方筹好了四条完胜方案。
不过能不能成功,还要再实践一下。
这个阵营对抗里,艰难的是人类一方。
他们既要分人手去组织居民撤离工作,还有去消灭虫族,抵抗虫族入侵。
怎么合理的分配是个问题,如果虫族主力集中到居民身上,人类的主线任务便会失败,如果人类兵力集中护送居民离开,那抗衡虫族的兵力减少,撑不了太长时间,星球便会被攻破。
不出乔笙的意料,战局到第三个小时,人类败势渐露,兵力部署上的缺陷显现出来。
战局五小时
阵营人类主线任务失败。
少女眉褶紧皱,她退出观战,到世界频道了两眼。
她连续了五个小时的战局对抗,世界频道讨论她的声音弱了下去,更多的玩家在为这新出的战局崩溃。
“我就想问一句,今天有谁新战局人类方赢了,我跪下来把他叫爸爸”
“这限时战局真的不是官方搞出来劝退玩家的吗人类方怎么打600人根本不够啊”
“卧槽,虫族玩家上来就先把一座客运飞船给爆了,还玩个粑粑”
匹配到人类阵营的哭嚎一片,匹配到虫族阵营的也在议论。
“玩完只有一句话笼津战无解”
“我那把虫族玩家内斗,就这样最后还是险胜人类。”
乔笙敛下眼睫,思索了几秒。
学院赛敢用笼津战做第三场比赛,要么是它平衡了两个阵营的任务,要么是两个阵营的判分标准不一样。
目前来,人类方比虫族方的任务更难,要想平衡两个阵营参赛者的得分,那判分标准就会偏向人类方。
世界频道玩了类笼津战役的人很多,乔笙在两个阵营各挑了20个玩家,然后查他们的历史战绩。
诺亚会根据玩家在战局的表现给出分数,她分别记下两组数据。
稍微对比后,少女的黑眸划过一道暗光。
结果和她想的没有出入,虽然人类玩家全败,但是两边的分数却相差不多,甚至有些人类玩家的分更高。
所以第三场比赛,人类阵营的只要去拿到更多的判分点,就能赢下比赛。
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