我抬头看着他们俩,很可能是,我们三个同时进入了幻觉里。
而且在彼此的幻觉中,看到的对方都是不正常的。
也就是说,如果这时候闷油瓶看到的我是一只张着嘴口吐人话的癞蛤蟆,他通过我的肢体动作和言语逻辑来判断那就是我,那他也无法直白的提醒我。
因为幻觉会干扰我们所有可能推出正确结论的线索。
小花肯定也早就反应过来了,我们三个人正在幻觉里彼此互相试探。
我明白了,我狠狠掐着自己的大腿,要走出这种幻觉,首先必须得自己意识到自己处于幻觉里,同时你还得判断出对方是否认知到了他自己也在幻觉里。
否则任何的提示都没有用。
我认真想了想,这种幻觉可怕在什么地方。
我眯起眼睛,我意识到自己的逻辑正在遭受一次又一次的干扰,有什么东西一直在给我灌输这种幻境很可怕的直觉。
对了,如果这样去推理,其实非常简单。
我们三个都是聪明人,闷油瓶的作风更是果断直接,按理说他应该有无数种可以试探我的方式,为什么这么久过去了,我们还在对峙?
我回过神,我忽然想起一件事,关于闷油瓶提过的,终极里“信”
的那种力量。
一下我整颗心都提了起来,我操,我必须停下来!
停止这种想象!
我浑身汗毛几乎在一瞬间炸起,这种幻觉恐怖在什么地方,我心说卧槽,最恐怖的地方在于,不是彼此之间无法提醒和试探,而是只要弄错一步,你的想法就会立马变成真实的存在。
这他妈就是个对赌概率的问题!
假如现在闷油瓶眼里看到的我是一只狗,他通过直觉判断那是我,那么,他要提醒我知不知道自己变成了狗在幻觉里,一个大前提就是,他必须首先得在心里承认那只狗就是我。
那么一旦,一旦我真的没有意识到自己在幻觉里,他的假想就会成真,那只狗就会取代我,成为真实的存在。
当然,这里我只是打个比方。
孟舒穿越到悬疑惊悚非常落后的世界,得到了猴子都能使用的游戏开发系统。在这个已经普及了VR的平行世界,可以通过收集玩家的惊吓值,来购买前世所有游戏的手把手教程。什么游戏才能吓到玩家呢?骇人惊悚游戏!于是,在这个无人问津的冷门领域,他用系统开发出了一款又一款把玩家吓的屁滚尿流的VR版惊悚游戏。逃生让玩家们又爱又恨,叫苦不迭,直呼心脏受不了。面容让玩家们高度戒备,步步惊心,然后被收音机杂音吓的喊‘卧槽’。失忆症让玩家们San值狂降,时刻处于被恐惧包围的痛苦和折磨。恶灵附身让玩家们遭受了血腥与肉块的感官冲击,还有被怪物追逐的恐惧尖叫。异形隔离让玩家们有史以来第一次见到异形的恐怖,让他们有枪也不敢开。活体脑细胞寂静岭生化危机层层恐惧阿普索夫玩具熊的午夜后宫死魂曲纸人死亡空间凶宅惊魂等等。他的每一款骇人惊悚游戏,都能让全世界的玩家为之惊叫!非原创游戏,不喜误入...
作为一个钢铁直男,生活中被疯狂注入玛丽苏元素是什么体验...
...