此时的荒野只有冰冷无情的杀戮和温热腥臭的血液,吴界已经不知经历过多少次这样单方面的屠杀了。
如果说外界是一个江湖,那么三界山就是个修罗场,是一个只有杀戮的活人地狱。
走到那里的人,只能选择杀人或者被杀。
吴界很幸运的活了下来,也很不幸的成了刽子手。
当他为了一块干粮拜师的时候,就再也回不了头了。
从明剑山禁地走出来报了仇,往后的每年,刀鬼都会迁来一批人,有时候是修为低下的山门,有时候是能跟自己一战的劲敌。
自己已经不记得双手沾满了多少人的鲜血,太多太多了。
夜行刀在自己手中从轻若无物变成了如今的二百余斤。
师父说这是强者的象征,刀喝的血越多,你就会越强!
自己一开始觉得这是不对的,可后来便沉默了。
因为在三界山想要活下去,只有一条路,只有杀戮。
从抗拒到习惯,从习惯到崩溃,从崩溃到疯狂,从疯狂到沉默。
吴界用了十一年的时间才适应了这种杀戮,师父说自己很蠢,可他觉得自己已经做的很好了。
自己已经分不清谁是好人谁是坏人,也不用分得清谁对谁错,活下来的人,自然就是好人,自然就是对的。
白天想杀的那群人和夜晚正在杀的那群人,没有什么不同。
每次死在自己刀下的人,从来都没什么不同。
濒临死亡的绝望眼神,崩溃哭喊的求饶跪拜,为什么每一次都毫无新意的相似呢?
屠刀落下满地血腥,如果是在三界山,那群被血肉养的堪称肥胖的飞禽走兽们,又要饱餐好久了吧?
每一次都是机械式的重复落下屠刀,怨恨者、诅咒者、求饶者、反抗者,都无法改变最终的结局。
一身宽袖白衣双脚离地数尺的吴界,化身游荡在荒野收割
孟舒穿越到悬疑惊悚非常落后的世界,得到了猴子都能使用的游戏开发系统。在这个已经普及了VR的平行世界,可以通过收集玩家的惊吓值,来购买前世所有游戏的手把手教程。什么游戏才能吓到玩家呢?骇人惊悚游戏!于是,在这个无人问津的冷门领域,他用系统开发出了一款又一款把玩家吓的屁滚尿流的VR版惊悚游戏。逃生让玩家们又爱又恨,叫苦不迭,直呼心脏受不了。面容让玩家们高度戒备,步步惊心,然后被收音机杂音吓的喊‘卧槽’。失忆症让玩家们San值狂降,时刻处于被恐惧包围的痛苦和折磨。恶灵附身让玩家们遭受了血腥与肉块的感官冲击,还有被怪物追逐的恐惧尖叫。异形隔离让玩家们有史以来第一次见到异形的恐怖,让他们有枪也不敢开。活体脑细胞寂静岭生化危机层层恐惧阿普索夫玩具熊的午夜后宫死魂曲纸人死亡空间凶宅惊魂等等。他的每一款骇人惊悚游戏,都能让全世界的玩家为之惊叫!非原创游戏,不喜误入...
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