古云自然不知道国王小队内部的弯弯绕绕,炼成无情剑心之后,古云仿佛又找到了曾经的脱状态。
在无情剑心的统御下,一切情感和欲望都不过是随时可以斩断的外物。
这让古云可以用前所未有的效率催出极端的情绪,能够让他更好的调动混沌之力。
而混沌之力也在古云的调动中,自然形成了最适合的飞剑形态。
杀光第三批祭品中的恶魔,不但没有消耗古云的力量,反倒让古云凝聚了更加庞大的混沌之力。
越是杀戮,越是强大;这同样是恐虐的特性。
在王克己的命令下,第四批原住民也被投入祭坛。
古云并没有急着动手,因为光是杀死这些连混沌之力都难以熟练运用的青铜级原住民,对于如今的古云来说并无多少意义。
恐虐喜爱杀戮,但同样更加欣赏有质量的杀戮。
被混沌恶魔占据之后的原住民,无疑更加强大,而且也能扩大现世通向亚空间的甬道,带来更多的混沌之力。
直到这些原住民被成功的转化为混沌恶魔,古云才再次开始了杀戮。
“放开对于祭坛的压制,这些压制法术会影响恐虐对于血祭的观感。”
古云一边杀戮,一边对祭坛之外的国王小队说着。
国王小队对于自家基地的安全不可以说不重视,尤其是祭坛作为重中之重,更是被层层叠叠的法术所覆盖。
就算是强大的恐虐大魔,只要还身处祭坛之内,王克己只需要动动手指,就能彻底将它打回原形。
这也是国王小队为这场血祭设下的后手,如果最终的胜利者不符合国王小队的要求,那么打灭胜利者,再次开始一场血祭也不是不行。
因此,这场血祭与其说是一次祭祀,倒不如说是国王小队在层层保护之下对亚空间开展的又一次实验。
这也符合古云对于国王小队的印象,这个由白银级玩家组成的精锐队伍,从来就不会把计划放在小概率事件上,一个又一个备用方案和充足的准备,才是国王小队的计划特点。
别看国王小队往祭坛里面连续投入了四批原住民充当祭品,但分批投放祭品,本身就是控制损失的表现。
古云越是杀戮,就越是能够同远在亚空间的恐虐本尊产生联系,他就知道,恐虐就绝对不会欣赏国王小队的行事风格。
恐虐放纵一切欲望尤其是杀戮欲望,因此它就不喜欢这种被控制的血祭。
比起一批批投入一百份祭品,还不如一口气投入五十份祭品,更能讨恐虐欢心。
另一方面,恐虐对于法术就绝对没有什么好印象,祭坛上面布置的法术越多,就只会让恐虐越厌恶这场血祭。
所以就算国王小队投入的祭品已经堪称豪华,而古云的表现也绝对称得上在践行恐虐之道。
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