不过要是让他们这么讨论下去,估计半天都讨论不出结果,还不如自己给个方向,反正这游戏是试水用来磨合团队的,做什么类型的游戏都没什么影响。
那就直接做一个自己喜欢的吧!
“我觉得可以做下恐怖解密的!”
郭长歌尝试着开口建议道。
其他人闻言都皱起眉头思索了起来,弄得郭长歌心里有点没底。
“确实可以。”
总算,文放第一个点头了,众人也纷纷点头。
很快,第二个人开口。
“场景怎么办,简单点还是复杂点?要是复杂的话制作周期就会变长了。”
“场景我之前有做过一些,看看能不能直接拿来用。”
“剧情呢?主线是什么?”
“医院,学校,精神病院,废弃大楼,哪个好点。”
“第一人称还是第三人称比较好?”
“背景音乐的话……”
看大家都进入状态,郭长歌欣慰地点了点头。
自己这个老板还是有点用的嘛,要不是他确认了方向,接下来的工作不就没法进行下去了么?
在他们讨论期间,郭长歌也提了一些无伤大雅的小建议,毫无意外被他们采纳了。
听着听着,郭长歌发现就有些听不懂了。
一脸懵逼地点了几个头后,他借口出去透个风直接开溜。
讨论的过程他就不参与了,等着最后的结果就行了……
游戏的方案是第二天拿到的,文放递给郭长歌的时候,他发现自己这位主策正顶着两个熊猫眼,让昨天呼呼大睡的郭长歌怪不好意思的。
“郭总,这就是昨天讨论的方案,我花点时间整理了一下,你看行不行?”
虽然郭总之前说过让他放手去做,但请示还是要请示下的,不然就有点太不把老板放在眼里了。
郭长歌接过,翻看了一下方案。
跟自己走的时候讨论的不一样,看来最后推翻了。
场景是一个教室。
主角被封锁在这个教室里。
教室里除了主角在还有其他学生,但都不是人。
这些学生中藏有一只会害人的恶灵,主角需要通过教室里藏有的蛛丝马迹找到它,然后用手里的符咒消灭它。
但期间不能让恶灵发现。
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