至于合成,两个史莱姆合成以后全方面能力取优叠加。
例如一个史莱姆生命力强,另一个史莱姆分裂能力强,融合以后取长补短,新生的史莱姆生命力是第一个的最高数值,分裂能力则完美继承第二个史莱姆的属性。
拍摄、上传、合成、销毁,这就是猎神魔眼融合摄像头产生的主动变化。
至于被动变化,猎神魔眼现在有自动隐身和o度无死角视觉,自身视力范围相当于他的基础视觉的二十倍,最后还能如同活物一样自动识别和自动追踪目标。
罗森将猎神魔眼从屠神枪弩上面摘下来,随后将隐身状态的猎神魔眼丢出窗外。
猎神魔眼在空中盘旋转动,以自身为圆点看向周围方圆几十里。
罗森的双眼化作主神电脑的桌面,猎神魔眼看到的一切都同步显现在他的双眼,他甚至能随意缩放远处的场景,将几十里外的一只蚂蚁放大到眼前进行更细致的查看。
罗森还没找到想找的目标,猎神魔眼的自动识别已经现异常。
就在距离他三百米以外毒水沼泽最边缘的位置,这里的地表经过精心的伪装,不出意外底下不是陷阱就是人为制造的藏身点,而且看痕迹差不多是昨天的布置。
罗森算算时间,应该就是那个半蒙面刺客和他队友的手笔。
“自己找死……”
罗森摇摇头,收回猎神魔眼开始进行狩猎前的准备。
拿出画板铺好画纸,他开始召唤出神笔进行序列凡子弹的绘画。
结合绘画序列和念能力,罗森能将自己的画转化为子弹。
只不过暂时还无法画出太复杂的内容,过去他需要燃烧弹,那就画一副子弹炸开燃烧物体的画,这样的画经过屠神枪弩的转化就能形成一颗燃烧弹。
罗森过去以为这样就很好了,但是接受技能导师的指点后才知道大错特错。
所有猎人序列有一半都用枪,而作为消耗品的子弹自然延伸出庞大的制造产业。
很多序列为了赚猎人的钱,自然也会开各种子弹。
例如巫师制作的炼金子弹附着不同巫术,例如科学家制作的各种蕴含种种高科技的子弹。
猎人只需要运用好这些子弹,自然能获得强大的战斗力增幅。
有那么多公开售卖的凡子弹,他的艺术家弹匣将灵性画作转化为子弹似乎也没什么优势,不过自从了解了凡子弹的价格以后,他瞬间就明白自己的艺术家弹匣有多香了。
不过俗话说的好,虚心学习取长补短才能取得进步。
艺术家弹匣能将灵性画作转化为凡子弹,让普通的子弹具备种种凡特效。
其核心是灵性画作,因为灵性画作决定了转化后的子弹具备的凡特质。
同样是破甲弹,单纯的画一个破甲弹击穿盾牌的画面,对比画中详细的画出破甲弹的内部构造,结果肯定是后者生成的破甲弹效果要强于前者。
因为灵性画作虽然能无中生有,但是合理的依据显然胜过凭空幻想。
所以透过技能导师,罗森一直在搜集凡子弹的制造图。
他想收集巫师制造的炼金子弹,想知道炼金子弹的内部结构,想知道上面铭刻的巫术符文,如果这些他全部都知道的一清二楚然后画在画里,最终转化出来的子弹肯定会具备更强的效果。
然而制造凡子弹的制造技术,对于各个序列来说都是下金蛋的母鸡。
所以想弄到没那么容易,罗森花了不少灵性结晶也只是得到一种被淘汰的凡子弹的制造技术,现在就看他能不能依照制造技术将这种凡子弹给画出来了。
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