这手表卡,随缘卖就可以了。
莫兰把表从卡牌里取出来,戴在手上后,一看表盘,十一四十了。
得亏了做了一块表,不然她还打算再看会《一个精美封面的诞生再睡的,可能一个不小心,就又错过午夜了。
她现在的魔力存量是玛娜,魔力总量今天又涨了点,现在是o玛娜。
午夜过后会到账的卖卡收入是玛娜,这部分到时候直接存到卡牌之书里。
本身的魔力也留下总量一半,充玛娜进卡牌之书,剩把明天能恢复的魔力最大化就可以了。
午夜一到,莫兰就看了一下两张卡牌。
{人物卡—中级}
魔力:o玛娜】
{卡牌之书}
储存能量:玛娜魔力】
这下就不会浪费自然恢复的魔力了。
莫兰安心的入睡了。
早上六点的钟声响起时,她依旧有些困,但她仍然从床边薅了她的起床神器“面包果”
,浅浅的啃了一口。
然后立刻清醒,从床上弹了起来。
睡到自然醒是绝对不可能的。
钟楼的钟周末都要工作,还有那么多事做的小女巫怎么可以睡懒觉呢?
莫兰把脏衣篓拖了出来。
里面积攒了她一周的脏衣服。
平时早出晚归的上课,回来洗个内衣袜子就不错了。
孟舒穿越到悬疑惊悚非常落后的世界,得到了猴子都能使用的游戏开发系统。在这个已经普及了VR的平行世界,可以通过收集玩家的惊吓值,来购买前世所有游戏的手把手教程。什么游戏才能吓到玩家呢?骇人惊悚游戏!于是,在这个无人问津的冷门领域,他用系统开发出了一款又一款把玩家吓的屁滚尿流的VR版惊悚游戏。逃生让玩家们又爱又恨,叫苦不迭,直呼心脏受不了。面容让玩家们高度戒备,步步惊心,然后被收音机杂音吓的喊‘卧槽’。失忆症让玩家们San值狂降,时刻处于被恐惧包围的痛苦和折磨。恶灵附身让玩家们遭受了血腥与肉块的感官冲击,还有被怪物追逐的恐惧尖叫。异形隔离让玩家们有史以来第一次见到异形的恐怖,让他们有枪也不敢开。活体脑细胞寂静岭生化危机层层恐惧阿普索夫玩具熊的午夜后宫死魂曲纸人死亡空间凶宅惊魂等等。他的每一款骇人惊悚游戏,都能让全世界的玩家为之惊叫!非原创游戏,不喜误入...
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