妮娜深陷思考,她认,在与富做生意时,思维方式转变成功关键。
“j你知道吗?们很多想法都元自于农村。
那里生活简朴,&xeoo充了对美好生活向往。”
“嗯,明白。
那姨姨,您觉得如果们想要做钱生意,们应该做呢?”
“先,们自己思维方式就需要改变。
比如说,那多富姐姐们,们要如何从她们那里赚到钱呢?”
然而,妮娜现,很多时候,最初自己思维方式成了最大阻碍。
尽管从农村,非常渴望成功,但内心深处穷思维总让他们感到力从心。
她意识到,如果能改变自己思维方式,想要与那些富姐姐们达成生意往将变得异常困难。
那些富姐姐们,她们拥成熟商业头脑和广泛脉,而从农村他们,如果总在自己思维定式中打转,就一定难以突破。
“如果们能把自己头脑洗清楚,能让它与企业、门店达成共识,始终处于同频地步,那将会带很多麻烦。”
妮娜给麦客介绍到。
妮娜所说麻烦,指那些深固穷思维可能会导致破坏行。
即使时候她成功地成交了大单,也可能会因觉得自己配拥些财富,而导致大单被破坏。
“就什姨姨您觉得自己配拥那oo万大单原因吗?”
“,就样。
很多在面对钱时,容易产生自卑心理,认自己配拥财富。
要改变种现象,们需要建立自信心,相信自己能力实现目标,并努力争取自己应得利益。”
妮娜皱着眉头介绍,当种思维存在时候,每天都要和客户接触,板娘就会知道,只要她跟那个客户接触,那个单量就会被她拉下。
“j你知道吗?”
妮娜笑着说,“板娘,她在遇到像种事时候,先就带你去一些高端场所去消费。
只要你足够优秀,做得好,她就会奖励你,带你去五星级酒店消费,让你去体验,去感受,去体验钱感觉。”
妮娜介绍段历反映了社会中同阶层差异。
种差异仅仅体现在财富上,体现在生活方式、价值观等方面。
种差异使得们生活在各自世界中,难以跨越。
“j你看个包,大几万块钱,一张丝巾,就五六千,它到底值钱在哪个地方?”
孟舒穿越到悬疑惊悚非常落后的世界,得到了猴子都能使用的游戏开发系统。在这个已经普及了VR的平行世界,可以通过收集玩家的惊吓值,来购买前世所有游戏的手把手教程。什么游戏才能吓到玩家呢?骇人惊悚游戏!于是,在这个无人问津的冷门领域,他用系统开发出了一款又一款把玩家吓的屁滚尿流的VR版惊悚游戏。逃生让玩家们又爱又恨,叫苦不迭,直呼心脏受不了。面容让玩家们高度戒备,步步惊心,然后被收音机杂音吓的喊‘卧槽’。失忆症让玩家们San值狂降,时刻处于被恐惧包围的痛苦和折磨。恶灵附身让玩家们遭受了血腥与肉块的感官冲击,还有被怪物追逐的恐惧尖叫。异形隔离让玩家们有史以来第一次见到异形的恐怖,让他们有枪也不敢开。活体脑细胞寂静岭生化危机层层恐惧阿普索夫玩具熊的午夜后宫死魂曲纸人死亡空间凶宅惊魂等等。他的每一款骇人惊悚游戏,都能让全世界的玩家为之惊叫!非原创游戏,不喜误入...
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