“使用法术的力量激活细胞中的增殖因子,是具有极大可行性的。”
“尤其是以变化系学派作为法术的基础,临时改变增殖因子的性质,是可以实现的。”
“但是由于具体到分子级的改变,这道法术将会变得极其复杂。”
“远不是一环法术能够做到的。”
“我是否应该添加死灵系的咒文,起到间接刺激增殖因子的效果。”
茂密的杂草中,墨菲匍匐在地上,认真地思考该如何刺激巨龙的发育。
虽然他已经估计到了,以这种方式快速成长的巨龙,寿命会缩短,不过墨菲又不在乎。
巨龙寿命以两千年起步,多得达到四千年多年,只要能够成为太古龙,少活点有什么关系?
大不了直接就职封神之龙,也就没有寿命的烦恼。
“实际上,将法术设计成高环,也没什么大不了的,我如若不采用法术位施法,仅仅采用的仪式施法。”
“按照属性面板的判断,应该是不算提升法师等级。”
墨菲眼睛一亮,自己之前获得法师等级的时候,好像也是因为成功在脑海中记忆了法术位。
如果他想要提升法师等级到2级,简单的办法就是记忆更多的1环法术位,超过1级的极限。
或者直接记忆二环的法术位,直接将法师等级提升到3级。
“是啊,一些非施法者也可以使用仪式施法,只不过即便是仪式施法,也同样需要丰富的学识。”
“所以大多数情况下这些人也同样是施法者。”
“等等!
既然仪式施法本身非施法者就能使用,那么我是不是可以采用仪式施法释放神术!”
墨菲脑中轰轰作响,自己又犯了经验主义错误,属性面板跟前世的游戏面板相似,但又有一定程度的不同。
因为现实毕竟不是游戏,有着极高的自由度。
就像【提高速度】这个专长,在游戏中就是废物专长,以面板而言比不上【法抗觉醒】、【忍受伤害】。
可在现实中,却是无比强大。
提高20%的移动速度,是一种什么概念。
相当于普通人百米跑十秒,变成八秒三,一种超越极限的能力。
根据动能定理,同时也提升了44%的动能。
因此【提高速度】除了提高20%的移动速度外,还获得了游戏中没有的新效果。
移动攻击时每经历一个巨龙年龄阶段伤害值+1。
现在墨菲是幼龙阶段,在他以最大速度冲向敌人的时候会提升2点伤害。
();() “所以我如果能够成功沟通自然,我就能释放德鲁伊的神术。”