亡灵骨刺:激出一柄三叉戟骨刺,对目标造成o魔法伤害,攻击极限距离米,攻击极限度米每秒。
冷却时间o秒。
亡灵复活:复活副本内所有被玩家击杀的骷髅为其战斗,复活骷髅全属性+o。
冷却时间oo秒。
死亡骨雨:召唤来自地狱的白骨毒雨,造成以自我为中心米米范围内所有目标受到-o毒素伤害,持续时间秒。
冷却时间o秒。
冥王凝视:生命值低于o,获得冥王的祝福,所有技能冷却时间清零,技能综合属性提升o,生命值瞬间恢复o,持续时间o秒。
冷却时间oo秒。
陈默嘴角就是直抽,该死的狗系统,一路都是垃圾骷髅兵随便玩家肆意摧残,结果一上强度就是boss级别的大恐怖!
就问,怎么打?
这种恐怖的怪物,特么怎么打得过?
这次好像真的把自己坑了?
o秒一次的「亡灵骨刺」,造成o魔法伤害可是高达的法术伤害啊!
就算有着「蟒神护体」减免o所有伤害,抵消自身法术防御和嗑药,也还能够一次造成-的最终法术伤害。
这技能是完美体现了法术技能输出的恐怖,而且,o秒冷却时间的攻击频率,才是最让陈默胆寒。
利用古神诅咒击杀「碎星梦幻骷髅大巫师」需要秒,也就是说陈默还得叠加两次古神诅咒,承受次「亡灵骨刺」攻击。
他的o的生命值总量,即便是有着青铜级「生命恢复药剂」也只是勉强能扛住。
再加上还有「死亡骨雨」每秒-o的持续毒素伤害,这怪是真的没法打了。
更何况,还有一个「亡灵复活」技能,能够复活副本内所有被玩家击杀的骷髅。
陈默特么都不记得自己刚刚杀了多少骷髅了?
没有五百也有三四百了吧?
早知道就不杀那么多了,这技能也是够恶心的!
还没尝试过人海战术,这副本就先要让他体验一下骷髅海的威力。
而且,最后生命值低于o时自动激活的「冥王凝视」,绝对比级boss「碎星梦幻蟒王」的狂暴技能还要难搞!
这「碎星梦幻骷髅大巫师」,陈默是真心感觉打不了!
直播间看见「碎星梦幻骷髅大巫师」属性数据的观众玩家们,瞬间却是乐了!
虽然都是惊诧「碎星梦幻骷髅大巫师」的恐怖,但此刻却是兴奋不已。
满屏都是:恭喜大佬,坐等吃席!
陈默也是苦笑啊,难道还真的要悲剧?
不会这么倒霉吧?
直播秀就翻车,那就太尴尬了吧?
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