因为战士之间必须密切配合,肩靠着肩,盾靠着盾,将所有盾牌连成一体。
一旦有士兵倒下,后面的预备队战士必须及时补上。
对于诺斯卡人这种极度好战的民族来说,让他们老老实实呆在盾墙阵里,并不好受。
只要敌方一挑衅,说不定就有人控制不住内心的狂躁,冲出去与敌人拼命。
但是盾墙阵型一旦出现破绽,就是致命的,敌人可以沿着缺口直接杀进来,那样,整条防线将瞬间被冲垮,分崩离析。
防御阵型的第二种,就是罗德之前在森林遭遇战里所用的那种,圆形阵。
这种阵型从字面上就可以理解,士兵互相配合,紧密站位,形成圆形阵型,将弱小或者受伤的同伴保护在中间,外围士兵将盾牌向外,一致对敌。
由于尾相连,所以战士们完全不需要担心来自后方和侧方的攻击,士气稳定。
前提是不要遇到大规模骑兵冲锋或者牛头人、巨人这种大型单位,否则,同样会死得很难看。
由于许多盾兵同时持有长矛,所有长矛一致向外,从上空俯瞰,便犹如刺猬一般,因此也有人将其称为刺猬阵。
原理相同,叫法不同而已。
防御阵型的第三种,是鱼鳞阵,也可以叫做龟甲阵。
是在第一种盾墙基础上衍生出来的阵型。
简单来说,就是前排是盾墙,后排士兵将盾牌高举过头顶,形成全方位大盾保护的方阵。
这种阵型最大的好处就是可以抵挡远程攻击。
抛物线落下的箭矢和投石也无惧,不会对后排的士兵造成伤害。
当然,这种阵型也是三种防御阵型中最复杂的,罗德并不指望这帮诺斯卡人学会这个,他们适合进攻,不适合防守。
罗德知道,今后若是有大规模交战,自己还需要像矮人这样善于防守的强力抗线单位。
当然,眼下不能想那么多。
盾墙方阵是一种十分有效的防御阵型,可以抵御比自己数量多数倍的敌军。
但是从基斯里夫的主要对手来看,密集的阵型也并不是那么有效,相反的,在对付有些种族时,密集方阵还是找虐……比如当遇到诺斯卡巨兽,或者北方巨魔等等这种暴力单位时,密集的方阵刚好成为肉靶子。
所以,罗德并不是很重视这种阵型的训练,可以训练成功当然最好,将来对付成群的地精或鼠人,效果会很不错。
但是如若不行,问题应该也不大,因为罗德猜想自己短时间内不会遇到大规模绿皮和鼠人。
如果有,那也是冰雪女王的事,还轮不到自己操心。
相比于防御阵型,罗德更重视突击阵型。
诺斯卡人擅长进攻,野蛮的怒吼,挥舞着大斧和战锤,像野狼一般杀入战场,无疑会对敌人造成强烈的心理压力。
罗德需要的,便是这样一支嗜血的部队。
防守上面,人类有城墙,有城堡,不需要用血肉组成长城来抵挡各种野兽的突击。
除非在野外,迫不得已的情况下。
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