丧尸开始进化了!
刚开始进化的丧尸并不多,实力也没有提升多少,只是击杀的难度提升了不少。
随着时间的推移,进化的丧尸越来越多,而且还出现了高级丧尸。
普通武器很难对高级丧尸造成伤害,热武器的杀伤力也大打折扣。
击杀难度增加,伤亡率也随之提升。
最关键的是,获取生存物资的难度增加。
面对这种情况,各大势力内部只能暂停争斗,选择一致对外,加大清理丧尸的力度。
可丧尸进化的度远他们的预料。
更可怕的是,随着更高级的丧尸出现,丧尸内部也形成势力,从而形成尸潮。
接下来,幸存者和丧尸之间展开激烈的厮杀。
因为双方实力不对等,哪怕拥有热武器,还是有无数幸存者死亡。
弹药消耗殆尽,热武器也就跟烧火棍没啥区别,幸存者只能使用冷兵器跟丧尸展开肉搏,伤亡率大幅度增加。
照这样下去,要不了多久,人类就会灭亡。
就在这关键时刻,有人获得了系统,并觉醒了天赋。
凡是觉醒天赋的人,击杀丧尸后,可以获取经验值。
经验值可以提升实力。
同时,击杀丧尸还有极小的概率获得装备和技能书。
他们依靠天赋和装备,终于有了一战之力。
但人类还是被丧尸压着打。
好在,在初代觉醒者的出现,66续续又出现了新的觉醒者。
随着觉醒者越来越多,人类慢慢有了自保之力。
在接下来的数年时间里,人类展开了激烈的拉锯战,人类的数量锐减。
在此期间,丧尸从未停止过进化,不断出现高等级的丧尸,对人类造成极大的威胁。
当然,人类这边也出现了不少高级觉醒者。
在这些高级觉醒者的联手下,艰难挡住了尸潮的进攻。
可即便如此,人类还是丢失了大片领土。
而且丧尸的进化度始终比觉醒者的升级度快。
为了解决这个问题,人类想了无数办法,也做出了无数尝试。
其中就包括让人吞食从高级丧尸体内爆出的晶核。
只是,晶核的能量太过于庞大,吞食的人无一例外都死了,而且死状十分凄惨。