若学习「血之狂暴」,释放后可以额外增加「该队友」的攻击度和移动度,并减少「该队友」o的物理防御和魔法防御。
对自身释放时,不恢复hp。
对自身释放时,效果不与「暴走」叠加。
持续时间os,冷却时间os,与「暴走」相同。
正是因为有了这个技能,所以当年的狂战士才会成为大热门,成为伤害爆炸的角色。
「暴走」和「血气分流」可以无cd释放,让红眼一直处于加和加力量状态。
这就是当年的「双暴流」红眼。
输出非常高。
但是缺点也十分明显,就是太耗血。
本身双刀就掉血,技能释放也掉血,暴走和血气分流减少大量的防御力,导致穿重甲的红眼,非常脆。
很容易死。
当年非常昂贵和稀缺的「hp药水」很多人玩家刷图都舍不得用,玩个狂战士,一天的消耗量赶上别的角色一个星期。
所以不少玩家,舍弃了「血气分流」。
但是真正的大神玩家,大部分都是走「双暴流」,不仅有攻还有移,还有力量加成。
顺便提一嘴,当年的「暴走」释放后,会减少智力。
这也称为了一个梗。
比如红眼必学「远古记忆」因为要把智力补回来……但终归是一个段子。
o版本的dnf有很多匪夷所思的设计。
比如,红眼觉醒「魔狱血刹」是魔法伤害。
比如,光剑的魔法攻击,比物理攻击高。
比如,转职街霸(女)后,会有一个被动技能,叫做「走火入魔」:释放「念气波」「分身」会有一定几率,使自己眩晕。
……
当年觉得很新奇。
现在看起来,有些搞笑。
……
切换到自己的魔法师角色,林风开始刷个角色的疲劳。
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