两个选项出现。
对战开始后,两套巫师棋自动拼接,随机保留一方的黑棋与另一方的白棋,剩下的棋子则自行跑到旁边的“观战区”
,然后在那里指指点点。
如果主人调教得当,观战的棋子们也不会闲着,会负责说些垃圾话干扰对面棋手,比如“你的棋下的可太好了”
或是“快点吧,你在想晚饭吃什么吗”
之类的。
等到对局结束,获胜一方的棋子还会伸手从对面的玻璃缸内,掏出一把金豆子拿回自己这边。
“还行,接下来我需要点别的炼金制品,比如双面镜之类的东西,参考一下制作思路,你们能搞到吗?”
卡森看向弗雷德和乔治。
这对双胞胎路子很野,这种任务只能交给他们。
“没问题。”
乔治对他比划了个ok的手势。
另外一边,艾莉丝和赫敏也在研究着新的巫师棋。
“这个观战和评论功能很有意思,你是怎么做到的?”
赫敏问。
此时她的手里正拿着一张巨大的羊皮纸,上面标注着从1到2oo的“对战房间”
编号。
当任意两套棋盘选择进行“竞技对战”
,羊皮纸上的数字也会随之生变化,变更成对战双方的名字。
比如现在艾莉丝和赫敏,使用已经被她们注册过的巫师棋开始对局后,编号为oo1的房间名字就变成了“艾莉丝·波特vs赫敏·格兰杰”
。
点进去后,羊皮纸上会以墨水呈现出两人正在进行的棋局画面。
羊皮纸的下半部分,则是“讨论大厅”
。
这个位置,学生们可以在上面写字讨论这局对战,总共能容纳四十行文字,当全部写满后会自动清除刷新。
“参考的活点地图。”
卡森看了那边一眼,解释道:
“技术难度不大,用变形术和显形咒就能搞定。
其实这都是些小功能,关键在于网络的搭建,只要搞定了那个,别的都是附加效果而已。”
那张羊皮纸是和巫师棋配套附赠的东西,原本是折叠在一起的,使用魔杖轻触后能够使其展开。
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