可供兑换的道具,实际和玩家在游戏中的经历相互挂钩。
可能只有玩家接触过,或者与游戏中隐藏的道具产生联系,在玩家顺利从该游戏中存活后,▓▓商店才会出现这样可以兑换的道具。
这意味着,每个玩家的▓▓商店都是专属于个人的商店,因为个人的经历,会有其他玩家没有,兑换不到的道具。
从而,在游戏之外,给了玩家另一种赚取愿望货币的机会。
靠着替其他玩家购买自己所独有,稀缺的游戏道具,赚取其中的差价。
收回放空的思绪,苏山查看起这样他从【送嫁】这个游戏中获取到的可供兑换的新道具。
道具名称:【纸人】。
兑换价格:十枚愿望铜币。
使用次数:一次性消耗用品。
道具详情:古人讲究侍死如生,于是这世间便有了纸人的存在。
他们给予纸人人的身躯,穿以生人衣物,描绘唇红齿白,乃得旧人如故。
然而从诞生之日的那一天伊始,纸人就有了既定的命运。
它们并不知道,人之所以给予它们生命,为的是以它们的生命去陪伴逝去的某人。
可有人听闻过,纸人在焚身烈焰中,疑惑而歇斯底里的哀嚎?
道具效果:鉴定后方可解锁。
苏山愣然,整个人定定的看着最后那一句话,脸上的表情格外的精彩。
他知道道具具体的道具效果,肯定需要花费愿望铜币鉴定道具以后才会给出。
可任他怎么想,都未曾想过,这一次即死游戏竟会如此的彻底,连一点道具效果的信息都不给。
按照之前的惯例,道具效果的关键信息会被涂抹,难以知晓。
可还可以从那些基本的信息,一些字里行间中,窥见一些道具的效果,至少知道大致的作用,从而玩家可以决定这项道具到底值不值得进行鉴定。
现在则干脆连这点都省了,不给他看了!
他的眼前一片空白!
根本无从去判断这样道具大概的效果!
摆在眼前的只有冰冷的一行字,苏山从中分明看到了浓缩起来的三个字—死要钱。
而且苏山非常清楚,▓▓商店中可供兑换道具的鉴定费用,一般根据道具兑换价值而定。
就是说,需要十枚愿望铜币才能兑换的纸人,鉴定费用同样需要十枚愿望道具!
苏山咬牙,良久才从紧咬的牙缝间蹦出不忿的两个字:“奸商…!”
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