第22章新功能
是否选择一个回归固定位置?
当前可选择回归固定位置,晋中大夏湾方圆十里内。
这是什么意思,但任重第一时间看到这个消息,脑袋根本没有反应过来。
迄今为止任重的穿越回归都是在自己选择的地方穿越后,自动回到上次穿越的位置。
比如在山洞中穿越,那么回归的时候一定是回到原来的山洞,而且回到穿越前的时间线上,一点都不会有误差。
现在提示可以选择一个回归固定位置,那是什么意思?
任重看着信息仔细琢磨了好一会儿,感觉好像有了一点心得,那就是系统似乎启动了一个回归的时候能够重新指定位置穿越的功能,换句话说,如果指定了新的穿越回归地,现在比如是山洞穿越,但是指定被服厂作为回归点,那么下一次回归就不会回到山洞,而是回归到被服厂?
字面意思好像是这样,但是实际上是不是这样,任重没有实践之前也不敢肯定。
不过现在既然有了选址,任重就选址了他惯常穿越点山洞之外旁边的另外一个山洞作为回归点。
果然出现了新的选项:
“亮剑穿越系统。
当前时空:194o年2月,晋中大夏湾。
回归倒计时:o3:oo:13。
积分:172oo。
回归地址1:晋中大夏湾后山山洞。
当前可选择回归固定位置可修改,晋中大夏湾方圆十公里内,是否修改?”
任重好像懂了,系统真的提供了一个可选的指定位置作为回归点。
这样穿越出点就不再一定是回归点,虽然现在看来这个功能并没有什么用,无论是回归到什么地方,时间线都是一样的,任重没有体会到这有什么用。
因为现在任重外部的环境都挺安全的,是不是转移回归点意义并不大。
不过现在验证了系统积分果然是用来升级的,尽管这次升级的功能看起来没有什么卵用,但是总算是一个好消息。
任重捌壹化工厂的各个筹备小组,现在都在按照自己手头的设计图或者工艺流程设计,在努力自己学习或开始动手试验,根本没有什么任重的事情。
土窑那边更是动作迅,弄明白了任重的需求,主持土窑建造的窑工开始安排土木作业!
没有什么设计施工监理的冗长流程,搞清楚任重需要土缸的,窑工就开始造土窑,对于他们来说,并没有什么精确的设计要求,按土缸尺寸,放大到人能把土缸搬进去并排列后,有一个合适的通道就行了。
重点要考虑的反而是建成后,怎么解决土缸的烧制,焦炭如何堆放才能将大缸烧制均匀。
不过这些东西,任重给出了所有的设计要点,都是原来时空行之有效的方法,只要他们按照任重设计干,那就大差不差。
任重对于自己这些团队的工作还是很满意,不过随着他们的工作,原本感觉挺多的大洋一下子如流水一般消失,这才让任重觉得在亮剑位面的赚钱也刻不容缓。
从张万和手里赚到的一百根小黄鱼,当然是一笔不小的财富,但是这笔钱任重不准备在亮剑位面,而是准备带回主位面变现后,开始主位面的同步研究。
第一次交易带来的资金,还没有来得及拍卖变现,毕竟古董性质的珍品帆船三鸟能不能拍出来一个好价钱,任重还不知道,这东西在不同地方拍卖的价格浮动相当大。
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