不需要继续点拨,双胞胎都理解了这句话里面的深意。
两人对视一眼,脸上难言兴奋,然后一起望向卡森,“这就是你的想法吗?”
“这是其中的一部分。”
卡森颔道,“前期比赛没有门槛,等真正推广开来,比赛的规模和认可度足够高了以后,就可以适当收些参赛费了。”
“一部分?那其他方面的原因呢?”
“我就详细说说。”
卡森清了清嗓子,将几人的目光聚拢过来。
“先,改造巫师棋只能算一个小创意,实践起来门槛很低,非常容易被模仿。
但是,当我们不用这东西盈利,以成本价出售的时候,就先天立于不败之地了,没有人会闲的没事跟我们抢生意。”
“那当然了,不赚钱能叫生意吗,那叫慈善。”
弗雷德忍不住吐槽了一句。
“说得好,就是慈善,我就是要让他们觉得我是在做慈善,人傻钱多。”
卡森笑了笑。
“还记得我之前跟你们说的话吗?做玩具的格局太小了。
就算增加一个对战积分的排名形式,本质上依旧还是一个游戏,我们要做的是平台。”
“等等。”
乔治疑惑地开口道,“咱们现在讨论的不就是你说的这个巫师棋对战平台?”
“不,对战平台也是游戏,我要做的是将巫师们的交际圈串联起来的社交平台。”
“社交平台?”
“巫师棋、比赛、奖品这些,都只是鱼饵。
接下来我还会给这个平台添加其他功能,比如对话交流,比如评论对战形式,比如场外观战互动……最后的目的,只是为了让这些人陷入网中,让他们习惯在我们这個‘对战平台’上参与游戏和进行联络交际。”
卡森将手掌按在那张活点地图上,一下子笼罩了数十个密密麻麻的移动小黑点。
“通讯、交友、聊天……这才是社交。
游戏只是一个小小的切入点罢了。
“我说过,玩具这种东西,用户的粘性太低了,太容易被取代了,留不住人的。
就算是对战平台,也是一样的性质,玩家可以随意更换阵营。
“只有让巫师们习惯用我们的渠道彼此联络,将他们所有的朋友圈,都复制到我们的平台上面,到了那时,他们才真正离不开我们的产品,这才是所谓的高粘性。
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