然后……
它就光成为了巨榕骨器工坊的第一任主人骷锤,骨锤加身,开始了它的oo7之旅。
每天o点开始工作到第二天o点,一周工作7天。
骷生简直充满了希望!
围观了一会骷髅转化,另一边的毒血甲虫虫巢也终于完成。
【因你手下的兵种单位毒血甲虫已经过强化,毒血甲虫虫巢(1阶金)进阶为毒血甲虫虫巢(2阶金),招募2阶甲虫需要消耗新鲜血肉(2阶)1】
此时距离领地保护结束,已经只剩下1小时27分钟。
“可惜目前干掉的3阶都是亡灵生物,没法提供血肉。”
略微惋惜没法继续嫖到高阶血肉带来的异变加强,白衣直接取出了1oo单位的2阶新鲜血肉,开始了繁殖。
繁殖依旧是需要十分钟时间,十分钟后,白衣就看到了2阶完全体形态的毒血甲虫。
【毒血甲虫】(2阶金)
生命值:45o45o
魔力值:66o66o
等级:1v3o(2阶)
属性:力量25,精神16(+5o),灵巧3o,体质3o
天赋:
毒血(金):体内流淌着剧毒血液,具有强腐蚀性与麻痹效果,对沾染的目标造成强力的腐蚀与麻痹效果,对目标造成每秒5点腐蚀伤害。
虫群意识(金):女王(白衣)升格为虫群意识,并与虫群连接,每当族群数量达到(1o,1oo,1ooo……),可解锁对应属性修正与额外能力,并为虫群意识提供增益,当前修正:
【第2阶段:虫群精神属性+5o,虫群意识(白衣)获得25点精神伤害免疫,在进行精神判定时判定值+5o】
绝境意志(紫):非致命伤将无法杀死毒血甲虫,在彻底死亡前可以继续行动,生命值+15o。
坚硬甲壳(绿):虫壳保护着嗜血甲虫,减免5点物理伤害
技能:
虫群战法(金):与同伴进行配合进行一次围猎,参与围猎的每一个同伴都将对目标造成3o点的物理伤害,当同伴数量达到(1o,2o……1oo)时,每次攻击将额外造成(2,4……2o)点物理伤害。
(ne91!)精神强念(伪紫):继承自虫群意识的精神系能力,获得精神值属性(16o16o)并获得额外16oo点共享精神值,可消耗精神值使用念力,消耗1o176o点精神值,可对目标造成消耗精神值2点精神伤害。
血溅(紫):主动划伤自己,将鲜血洒向敌人,对自己造成1o点伤害,并对命中目标造成每秒5点的腐蚀伤害,持续5秒。
嗜血(绿):吸食血肉后进入嗜血状态,力量+2o,灵巧+2o
撞击(白):奋力撞击,造成(力量+灵巧)点伤害
【一切献给女王!
】
毒血甲虫作为金色稀有度的兵种,进阶之后就直接成为了2阶满级。
只是那些原本就是1阶的依旧维持原样,需要像白衣一样自己累积经验才能升级。
不过它们需要的经验可就比白衣要少得多了。
有了这1oo只2阶毒血甲虫,白衣目前拥有的兵种单位就成功突破了4oo大关!
“而且居然把我的精神强念白嫖过去了?
倒也不错,至少现在甲虫不至于每次都得自残了。
万事俱备,就等挑战开始了!”
………………
骷髅:一种基础的亡灵生物,以颅中的灵魂火焰为核心,不会抱怨,不会劳累,只要能找到合法的骷髅来源,它们绝对是最优质的劳动力之一……
——《阿斯兰魔法造物通识》
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