在前面六小时,参加副本的船员们都玩得很过瘾。
而后大家开始疲劳,纷纷回港防御,轮流下线休息。
大规模海战变成了小队伍的巡逻pk。
一般是五船对五船,如果没有突出的船只,很难说有一方能占到比较大的便宜。
现在二级小艇开始普遍增加,这场海战小艇加点的比较成为大家关注的焦点。
极端加点在海战中确实可以获得很大好处,但是却牺牲了其他方面。
比如跑的快就不耐打,灵活高的载重低等等,鱼和熊掌不可兼得。
这问题已经成为世界性的难题,怎么保证军事和民事用途两不误?最好还能保证娱乐设施三不误……
世界性的难题就不说了,现在各公会大佬们面临全国性的难题,怎么在攻防之间保持平衡。
别说是四大公会,就算是一级、二级公会对决赛的分数也是饥渴有加。
团体混战是第一天决赛阶段的比赛项目,也是最多可争取流动分的项目。
你不防,就有可能被人暴了菊花,你要防,就没有足够力量去海上抢分,这是非常纠结的局面。
其他公会不知道,但是狼族公会已经举行了三次船长工作座谈会。
由狼行千里主持,一来是鼓舞士气,二是询问大家对目前状况的看法。
至于工作的安排,非亲信船只是无法得到消息的。
象无畏号这忠诚度级低廉的船只,一般的下场就是防守港口,不会把他放到海上去。
毕竟大家只是玩家,你一句我一句也搞不大大规模的作战计划。
再说,你即使是专业人氏,但别的玩家不是,人家都是一轰而上,管你什么战术。
秀才遇见兵,有时候作战计划就是废纸一张。
比如你以为你实力强,就不会有敌人来攻占你港口,但玩家不去理解这些,打得高兴管你四大公会,没有不敢干的事。
所以运气占很大成分,运气好到处捡田螺,运气不好,处在三公会的包围圈中,死了都没地方哭诉。
大战前夕,火药味很浓。
海上大家还可以规矩一点,但是陆地上pk随处可见。
杭州虽然是第五元素的主城,但是他们人口占不到城市的5,还包括不在线和海上的成员。
也不知道怎么点燃的火药,反正无畏号在杭州停泊,准备接蟑螂回家时候,杭州是大面积的pk战。
浪子一打听后对大家说:“尴尬了!”
什么尴尬?这pk主体是以蟑螂参加的正义的第五元素,和黑暗联盟傲狼联盟两者构成。
打自己公会当然不好,要被双倍惩罚的,全部pk人中就属蟑螂紫的快,一路紫名小跑,后面跟了一队的城市卫兵。
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