毕竟强哥这样强大的英雄压根就不应该出现在这个游戏里。
与凯瑟瑞开局自带三队20-30个随数量的骷髅兵一样,斯强克开局也自带3队行尸,但数量只有4-6个!
不过这一局他的起始英雄是凯瑟瑞,堪称是整个游戏最优秀的英雄之一。
打完后韦恩直接指挥凯瑟瑞走开,让强哥迈着自信的步伐上去把水银矿给占了。
无论是5攻4防4速的骷髅兵、还是升级后6攻6防5速的骷髅勇士,这些面板属性在所有种族的一级兵里只能算在中游水平,城堡的枪兵、戟兵,壁垒的半人马、半人马首领,以及塔楼城虽然面板属性更差,但升级之后却可以远程攻击的大妖精,在综合实力上都要比骷髅兵更强,但墓园种族的所有英雄都自带一个其他种族没有的技能——招魂术,有了招魂术的骷髅兵,那就不是一般的骷髅兵了。
结果没想到,一个在英雄无敌3老玩家里如雷贯耳的名字出现在了酒馆里,此人之强,忍不住让韦恩倒吸三口凉气,又揉了揉眼睛确定自己没有眼花。
人如其名,名字里都带个强,那可不是一般的强,俗话的好,强哥但凡有一点用,也不至于一点用都没有。
也就是,在级的时候,凯瑟瑞下的没升级的骷髅兵能从5攻4防4速变成6攻5防5速,除了生命6点比不上城堡的戟兵0点生命外,其余的面板属性已经与戟兵一样了。
他不是没想过有可能离得近的几家会在开局之后快速集结兵力过来偷袭,虽然他知道那几个新并没有太强的侦查能力,但由于是一打七,他们那一组的视野是共享的,因此在七家的起始主城均匀分布在地图一圈的边缘上时,很容易就能判断出那个没有视野的地方就是韦恩的主城。
在他的设想中,墓园有一些非常不错的英雄可以作为副将,无论刷出哪一个都能接受,尤其是特长是招魂术、也就是在战斗结束后提提高转化为骷髅兵的数量的两个英雄维德尼娜和艾莎,或者金币特、每天可以多拿一点金币的克劳维斯与纳格斯,当然,真要刷出开荒神将,开局自带3及土系法术“聚灵奇术”
,可以复活死去的亡灵的山特,那就再好不过了。
()(e) 任何战争、哪怕是策略游戏中的战争的背后打得也是经济消耗,因此这一局速升国会依旧是不变的开局。
开局英雄不强的,那就只能靠操作去尽可能的无伤打怪了。
不过这还没完,他快速离开邪庙,去向酒馆,准备招一个副将。
而等凯瑟瑞练到0级,骷髅兵的基础攻防就会变成攻6防5速,而升级后的骷髅勇士则是9攻防6速,这个面板属性比一些种族较弱势的3级兵都好了。
握9个骷髅兵的凯瑟瑞立刻冲了上去。
凯瑟瑞出门往北方走了几步之后就发现了一座水银矿,守护的士兵是2个矮人,这是壁垒城的二级兵种,一种不错的守城部队。
他的特长是强化行尸和僵尸,而作为墓园2级兵的行尸和僵尸正是整个游戏里所有兵种当中综合实力最弱的一个,而且没有之一。
战斗结束,死去的矮人按照单兵生命力与总的数量转化成了5个骷髅兵。
由于另外七个人都是新,因此地图的难度选择了“一般”
,导致野外的野兵实力和数量都不会太强。
他又看了一眼酒馆,但刷新后的两个英雄都不是墓园的且质量都很一般,但凡遇到了索姆拉之流,韦恩肯定不会有丝毫的犹豫。
相比骷髅兵的5攻4防4速,作为2级兵的行尸面板竟然是5攻5防3速,虽然生命为5点,但3点的速度意味着它在面对任何兵种的时候都将面临被对方先的挨打局面,更别遇到远程兵种了,行尸和僵尸根本不可能走到对方的跟前。
他对于英雄无敌3,就像猪八戒对于西游记一样,有他没他对取经毫无影响,但没了他,这个故事将不再有任何一丝色彩。
那一头,七人正听着泰斯和他们讲解怎么开局,他们这才知道,原来大型地图要打持久战的话,起不能先一股脑的造兵出兵,而是要优先造出国会,先把经济攀上去,这样后面就能源源不断的有金币用来造建筑和出兵。
它能够在每一场战斗胜利之后,将死去生物的数量按照一定的比例转生成为骷髅兵,初中高级的比例分别是0、20和30,然后加入墓园城的英雄阵中。
看到吧又有了新游戏,尤其是那头七人的屏幕里都是一些和暴风城军队像极了的部队,而且有好几个人正在战场中指挥麾下的将士与形形色色的骷髅、半人马、蝙蝠一样石像鬼交战,杜汉一下子就对这个新游戏来了兴趣。
同事,作为骷髅兵特长的凯瑟瑞,开局所有的部队都是骷髅兵,一共三队,每一队都在20-30个之间随,韦恩开局之后的数量是26、25、2,再加上从邪庙里固定招募到的2个,9个骷髅兵已经有规模的集结到一起了。
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