我藏在高墙后,以墙作为掩体,瞄准他所在的位置。
很快,我听到一阵枪声——放大一看,刚才那堵高墙的正下方被击穿了一个洞。
那是老狂开的枪,z86os的穿甲弹。
紧接着,数秒之后,他的身体突然跃起,与墙面平行,右手持枪,好像在瞄点——嘣!
一声枪响!
我被爆头了——还好,在这个空间里中弹不会受弹。
在这里中弹就和真人cs的原理差不多。
啊?还没反应过来怎么一回事,我就回到了来时的地方。
这里应该相当于重生点。
他刚才……咚!
又是一个脑瓜子!
弹给我一个脑瓜子后,他解释道:“先我在墙的下端开一个孔,用小孔成像的原理,正好能够瞄准到你傻傻的对着墙躲在墙后,借此时机,我只需记住你的位置,突然越过。
与此同时,瞄准,开枪——嘣!
你就没了。”
哇塞!
不愧是战神,这招果然生猛。
不过对于我来说,是否难度系数大了些?然而他又说道:“练了这个也不一定都用得上,毕竟凡事都得看情况。
主要是训练你的敏捷程度,同时还练臂力,练腹肌,仅此而已,务必掌握,总之对你无害。”
呵呵,说来也是在现代战争中用到这招的时候,真的不会太多吧?
但我仍有疑惑:他是如何快瞄点的呢?论枪法,他并非第一,与枪神老白相差甚远。
我记得快十连射,他的总分是91,连我这种新手都9o呢——也许这就是战神的可怕之处吧?
在我暂时开始训练这一招之前,我和他在模拟沙漠之城中展开了一场枪战对决。
一是让我体验一下沙漠之城的地形,二是满足他决斗的愿望。
嗐!
他呀…真是一个武痴。
别的爱好几乎没有,就喜欢与别人对决。
废话不多说,实战模拟开始。
实战与游戏截然不同,即使现在的枪战游戏真实度堪比现实。
但实战的危机性是游戏永远无法匹及的。
说白了,实战是以自己的生命安全为赌注,与敌人进行对决。
通常在一般的游戏场景中,右上方总会有一个小地图显示队友和敌人的信息,但在现实中,用雷达定位虽然可以看到双方动向,但总不可能把雷达界面一直摆在自己眼前看吧,所以危机程度更高。
接着是vr现实的枪战,其还原度可谓与实战相差无几,但效果依旧不如实战,这也是为什么部队依旧要进行实战演习的原因。
实战的挑战性是任何电子设备永远无法比拟的。
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