《星际第一游戏设计师》全本免费阅读
有明烈在,晏雪洲在天灾里的生存之路实在没有多大的难度,虽然他自己没有太多的游戏体验,不过在游戏过程中,从明烈那儿听了不少现实救援故事,其中的艰险与方法,也让他受益良多。
一天时间是测试不完的,晏雪洲将下线方式先设置成方案一,也就是玩家自己在下线前找一个安全的地点,但下线的期间并不会绝对安全,上线可能会面临各种情况。
等第二天上线时,幸运地遭遇了抢劫,不过还好,他们的物资并没有全部被抢,还有很多是锁在车里的,而车钥匙则是由明烈保管。
第二天游戏的时候,第一波海啸过后的平静期正式结束,城市开始下起了雨,连绵不绝,一刻不停。
在沿海几个城市这时是中雨,但在内6城市,则是大暴雨,还时不时带雷电。
从这场雨开始,内6城市的天灾正式拉开序幕。
不过晏雪洲还没做内6城市,目前游戏就这么一座,后续要补充的内容非常多。
雨水不停,之前第一波海啸灌进来的海水也诡异的没有下退,城市被淹没的高度还在缓慢但持续地增涨着。
这既然是一座城市,各方面晏雪洲都构建了,那城市的救援是肯定会有的。
在晏雪洲与明烈下了山前往海边弄船时,一路上就能看见各种救援船只行驶在已然看不见街道的水面上,时不时的,头顶还会伴随直升机的声音。
这些被救援的人们将会被送往之前晏雪洲两人待的高山,或另外几座,山上会设置临时避难所,政府会每天派物资。
他们的主线任务是生存六个月,支线任务就有可能会是前往避难所,为什么说是“可能”
?这也是这款游戏系统之一。
系统会判定玩家的位置,假如在灾难已经来临时,玩家们的位置离接下来的避难所较远,就容易刷新出前往避难所的支线任务。
而像晏雪洲他们两个,在平静期已经处于避难所范围内了,刷新的支线大概率就不会是这个,而是别的。
可能是救助人数,也可能是找到某个特殊npc,又或是别的。
支线任务完成与否并不影响玩家生存,不过到底是任务,完成之后系统会奖励玩家一定积分,积分多少根据任务难度而定。
而主线任务完成的积分肯定是最多的,至于这个积分的用处?
那可就太
多了。
晏雪洲之后几天试玩时,又将下线方式改成了方案二。
在经过思考之后,他觉得方案二更合适一些。
同时,这个积分系统也与玩家下线所处的安全屋可以产生一定的联系。
这新手世界开始,安全屋玩家只能用来下线,别的任何功能都是未解锁状态。
玩家需要背包,那就得自己去世界中搜集登山包,旅行箱,书包一类背包物,而这些东西里面的空间地很有限的,容积越大的,负重也会越高,将在一定程度上降低玩家们的度与体力。
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